PBR-Materialgenerator

Ein kompaktes Tool für Künstler und Entwickler, um PBR-Texturen durch Anpassung der Kernkarten zu erstellen.

Tool coming soon!

We're working hard to get this tool ready for you.

Request Feature / Support
1,436+
Total Calculations Run
< 15ms
Browser Execution Speed
100%
Client-Side Privacy
4.9 / 5.0
User Satisfaction
AI Web Tool Generator

Build Your Own Custom Web Calculator in Seconds

Type what tool or calculator you need below. Our AI will build it instantly for your site.

Popular ideas:
100% FREE • No Credit Card Required

Über dieses Tool

PBR Maker Online bietet einen prozeduralen, webbasierten Arbeitsablauf zur Erstellung von PBR-Texturmaps. Sie geben Basisfarbe, Metallizität, Rauheit, Normal-Maps, Ambient Occlusion (AO) und Emissions-Eigenschaften ein; das Tool erzeugt dann Maps, die für Unity, Unreal oder GLTF-Pipelines bereit sind.
Konzeptionell trennt es die Materialerstellung von der 3D-Modellierung. Es wandelt Farben in den linearen Farbraum um, packt Kanäle auf Wunsch und exportiert unabhängige oder gepackte Maps. Dies unterstützt Künstler, die konsistente Ergebnisse über Assets und Teams hinweg benötigen.
Kernwert: Geschwindigkeit, Konsistenz und Pipeline-Kompatibilität. Vorteile: schnellere Iterationen, weniger speicherintensive Fehler und ein geradliniger Export-Workflow. Anwendungsfälle umfassen Asset-Erstellung, Requisiten-Texturen und Charakter-Schattierung; fortgeschrittene Nutzer können Maps packen oder Ausgaben mit unterschiedlichen Auflösungen erzeugen.

Wie man es benutzt

  1. Eingaben vornehmen: Basisfarbe, Metallizität, Rauheit, Normalstärke, AO und emissive Farbe/Helligkeit festlegen.
  2. Ausgabe wählen: Auflösung, Verpackungsoptionen und Exportformat.
  3. Maps erzeugen: Das Tool berechnet Maps und generiert Vorschaubilder.
  4. Exportieren: Maps als PNGs oder ZIP herunterladen und konsistent benennen.
  5. Integration: Texturen in Unity/Unreal/GLTF-Pipelines importieren und auf Materialien anwenden.
How to use pbr maker online

Frequently Asked Questions

Finden Sie schnelle Antworten

Welchen Vorteil hat das Packen von Metallizität und Rauheit in eine einzige Karte?
Das Packen von Metallizität und Rauheit in eine einzige Karte reduziert den Textur-Speicherbedarf und die Draw Calls. Das Tool unterstützt sowohl gepackte als auch separate Maps, um Engine-Voreinstellungen und Projektbeschränkungen zu erfüllen.
Kann ich Texturen exportieren, die Unity-kompatibel sind?
Ja. Exporte umfassen PNG-Texturen mit Standardbenennung und wählbaren Auflösungen. Ein Manifest oder Begleitnotizen unterstützen die Integration mit Unity und anderen Engines.
Unterstützt dieses Tool Nicht-PBR-Workflows?
Der Fokus liegt auf metallisch-rau-PBR-Workflows. Es kann bei Konvertierungsaufgaben helfen, erzeugt jedoch keine Nicht-PBR-Shaders oder Nicht-Standard-Karten.
Welche Eingaben sind erforderlich, um Texturen zu erzeugen?
Wesentliche Eingaben sind Basisfarbe, Metallizität und Rauheit. Optionale Eingaben umfassen Normalstärke, AO und Emissive, um Maps und Outputs zu bereichern. Die Software validiert und setzt bei Bedarf Default-Werte.

Need to run multiple calculations?

Create a free account today to unlock unlimited daily runs, access advanced parameters, save your history, and request custom features.

Register Free Account

Related Tools

Other useful calculators and utilities you might like

Image & Media Tools

Spotify zu MP3-Konverter

Konvertiert lokal bereitgestellte Audiodateien zu MP3, ermöglicht Offline-Hören und plattformübergre...

Image & Media Tools

Straßenentfernungsrechner

Ein Straßendistanzenrechner für Reisende, Logistikplaner und Fahrer, um Entfernungen und Reisezeiten...

Image & Media Tools

Altersrechner

Ermitteln Sie schnell das Alter einer Person anhand ihres Geburtsdatums mit unserem kostenlosen Onli...

Image & Media Tools

Währungsrechner

Schnell Währungsbeträge zwischen verschiedenen Währungen umrechnen – ideal für Reisende, Unternehmen...

Ihr Feedback ist wichtig

Helfen Sie uns, uns zu verbessern