Einfacher FPS-Editor
Ein leichtgewichtiges Tool für Video-Editoren und Animatoren, um FPS-Werte zu konvertieren und Auswirkungen auf Dauer und Frames zu verstehen.

Überprüfen Sie es selbst
Über dieses Tool
Der Easy FPS Editor bietet einen kompakten, deterministischen Taschenrechner zur Änderung der Bildrate in Video- und Animationsprojekten. Er richtet sich an Cutter, Motion Designer und Producer, die voraussagen müssen, wie der Wechsel von einem FPS-Wert zu einem anderen Laufzeit und Frame-Anzahl beeinflusst. Durch Eingabe von current_fps und target_fps erhalten Nutzer einen klaren Wiedergabe-Faktor und verstehen sofort, wie lange ein Ziel rendern wird oder wie viele Frames benötigt sind. Das Tool führt keine Kodierung oder Videobearbeitung durch; es liefert deterministische mathematische Ergebnisse.
Grundlogik: Es wird eine einfache Verhältnisrechnung angewendet. Wiedergabe-Faktor = target_fps / current_fps. Falls duration_seconds oder frame_count angegeben sind, skaliert der Calculator Längen oder Frame-Anzahlen proportional neu. Beispiel: current_fps 24, target_fps 60 ergibt Faktor 2.5; bei 10 s Clip ergibt sich eine neue Dauer von ca. 4.00 s.
Vorteil: Planungseffizienz. Cutter können mehrere FPS-Szenarien vergleichen, Medien-Asset-Bedarf abschätzen und Timings gegenüber Stakeholdern kommunizieren. Ausgaben: playback_factor, new_duration_seconds, new_frame_count. Das Tool ist kein Editor, sondern eine Planungsunterstützung, die Standard-Workflows in Film und digitalem Video unterstützt. Ideal für Preproduction, Asset-Budgeting und plattformübergreifende Lieferplanung.
Wie man es benutzt
1. Geben Sie aktuelle_fps und target_fps ein und optional duration_seconds oder frame_count.
2. Führen Sie die Berechnung aus, um playback_factor und abhängige Outputs zu erhalten.
3. Prüfen Sie neue_duration_seconds und new_frame_count, falls bereitgestellt.
4. Verwenden Sie die Ergebnisse, um Lieferung und Asset-Anforderungen zu planen.
5. Exportieren oder kopieren Sie die Ergebnisse in Ihren Workflow.

FAQs/Zusätzliche Ressourcen
Finden Sie schnelle Antworten
Was bedeutet FPS?
Wann soll ich Dauer oder Frameanzahl angeben?
Kann ich Audiod Timing beibehalten?
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