VR Image Editor
Ferramenta online para designers e desenvolvedores criarem, editarem e otimizarem imagens VR para experiências imersivas em várias plataformas.
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Worked Example & Common Values
Below is a sample worked calculation demonstrating how VR Image Editor processes input data instantly inside your browser.
Birth date: Jan 15, 1995, Target date: Oct 20, 2023
Chronological Age: 28 Years, 9 Months, 5 Days (10,505 days elapsed)
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About This Tool
Usuários importam arquivos GLTF/GLB ou OBJ, mapas HDRI de iluminação e texturas, e aplicam edições em uma cena que preserva os dados originais.
Conceitualmente, o motor mapeia o espaço 3D para telas VR, calcula coordenadas de projeção e renderiza visualizações, compatíveis com headsets. Renderização acelerada por GPU acelera iterações, enquanto correção de cor e LUTs asseguram saídas consistentes.
A ferramenta atende estúdios de jogos, equipes de visualização e criadores de conteúdo educacional que exigem imagens prontas para a plataforma com resultados reproduzíveis. Seu valor único está no suporte de projeção VR integrado, presets robustos de exportação e fluxos de renderização em lote eficientes.
Funcionalidades principais incluem importação de cenas, escolha de projeção, controle de iluminação, correção de cor e múltiplos formatos de exportação (PNG, JPEG, EXR, cubemaps). Casos de uso: imagens hero panorâmicas, miniaturas estereoscópicas e pré-visualizações VR para portfólios ou visualização de produto.
How to Use
Importar cenas e texturas.
Escolha o tipo de projeção e a resolução adequada para a plataforma VR alvo.
Configure iluminação, HDRI e presets de correção de cor.
Execute o render para gerar saídas prontas para VR.
Revise os resultados e exporte os ativos para o caminho de entrega.
Frequently Asked Questions
Find Quick Answers
Quais formatos de entrada são suportados?
Quais saídas posso exportar?
É necessária aceleração GPU?
Posso renderizar em lote várias vistas?
Como são tratados os espaços de cor?
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