Godot GDScript Formatter

Um formatter para Godot GDScript que aplica um estilo de código consistente para melhorar legibilidade e colaboração em projetos Godot.

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Worked Example & Common Values

Below is a sample worked calculation demonstrating how Godot GDScript Formatter processes input data instantly inside your browser.

Sample Input Minified string: {"id":1,"status":"active","roles":["admin"]}
Computed Result { "id": 1, "status": "active", "roles": [ "admin" ] }
Execution Mode Client-Side In-Browser JS
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About This Tool

O Godot GDScript Formatter oferece formatação automatizada orientada por estilo para projetos Godot. Aborda incongruências estéticas do código aplicando um conjunto configurável de regras em todos os arquivos GDScript, garantindo indentação, espaçamento e estrutura de linha uniforme sem alterar o comportamento do programa. Isso beneficia desenvolvedores solo que buscam código limpo gerido localmente, bem como equipes que exigem visualizações previsíveis, revisões de código mais rápidas e onboarding mais simples para novos contribuidores. Ao focar apenas em espaços em branco, quebras de linha e layout de tokens, a ferramenta reduz debates sobre estilo, preservando a lógica e a semântica originais de cada script.

Conceitualmente, o formatter opera com base em análise estática da estrutura GDScript. Tokeniza o código-fonte, identifica blocos (funções, condicionais, loops e classes) e aplica regras configuráveis para profundidade de indentação, comprimento máximo de linha e tratamento de linhas em branco. Pode emitir uma versão formatada e um relatório diagnóstico opcional destacando possíveis anomalias de estilo. Suporta diferenças entre Godot 3.x e 4.x via uma configuração target_version e pode ser executado em modo dry-run para pré-visualizar alterações antes da escrita.

Recursos centrais incluem passagens de formatação deterministas, abas ou espaços opcionais, finais de linha consistentes e configuração por projeto opcional. Funcionalidades avançadas incluem hooks de integração para pipelines CI e plugins de editor, além de um resumo de alterações pronto para exportação. A ferramenta não realiza análise semântica nem avaliação em runtime; apenas reescreve o layout mantendo o comportamento. Adequado para grandes bases de código e reformatações iterativas durante manutenção.

Casos de uso abrangem formatação pré-commit, padronização de revisões de código, onboarding automatizado e consistência entre equipes. O valor único do formatter reside na conscientização específica de Godot, análise em nível de linguagem e regras sensíveis à versão, garantindo resultados estáveis em repositórios. Oferece diagnósticos claros, fácil reconfiguração e saída que pode ser reinserida em editores ou sistemas CI para aplicação automática.

How to Use

Forneça entradas: source_code, indent_size, use_tabs, max_line_length, target_version
Escolha regras de estilo via arquivo de configuração ou opções da ferramenta
Execute o formatter para obter formatted_code e diagnósticos
Revise as alterações e ajuste as configurações conforme necessário
Integre em CI ou editor como hook de pré-commit

How to use godot gdscript formatter

Frequently Asked Questions

Find Quick Answers

Quais tipos de arquivos ele formata?
Formata arquivos Godot GDScript (.gd) e blocos GDScript inline. Não formata outras linguagens ou ativos não-script.
Posso personalizar as regras de estilo?
Sim. Você pode fornecer um arquivo de configuração ou usar as opções da ferramenta para definir indentação, tamanho de linha e regras específicas da versão. Valores padrão são fornecidos se não houver configuração.
Ele altera a semântica do código?
Não. O formatter reescreve apenas espaços em branco, indentação e layout. Lógica, fluxo e comportamento de runtime permanecem inalterados.
É adequado para integração CI?
Sim. Suporta dry-run, um relatório diagnóstico e pode ser integrado a pipelines CI ou hooks de pre-commit para impor automaticamente padrões de formatação.

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