FBX Game Recorder

Ferramenta baixável para desenvolvedores de jogos que grava gameplay e exporta ativos FBX, acelerando a integração com pipelines 3D e fluxos de animação.

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About This Tool

FBX Game Recorder permite que desenvolvedores capturem movimentos de gameplay e gerem ativos FBX para pipelines de animação. Destinado a estúdios e desenvolvedores independentes que precisam de dados de movimento a partir de sequências no jogo sem setups de mocap externos. A ferramenta bakeia o movimento em keyframes FBX e preserva metadados relevantes para rastreamento de ativos. Foi projetado para se integrar com motores principais como Unreal e Unity, mantendo unidades consistentes e convenções de coordenadas entre plataformas. Conceitualmente combina captura com precisão de quadro e exportação automática para um formato de intercâmbio amplamente utilizado, reduzindo a recriação manual de dados de movimento e permitindo iterações rápidas de animação de personagens e sequências cinematográficas. O valor principal reside em um fluxo de trabalho reproduzível no dispositivo que minimiza retargeting, acelera a entrega de ativos às equipes de arte e melhora a confiabilidade da pipeline por meio de saídas FBX padronizadas.

How to Use

  1. Fornecer entradas: indicar plataforma de destino (Windows/macOS), FPS desejado, resolução e diretório de saída.
  2. Configurar captura: definir área de captura e se áudio deve ser incluído.
  3. Iniciar a gravação: capturar a sequência de gameplay ou movimento scriptado.
  4. Exportar para FBX: realizar exportação FBX com animação baked e metadados opcionais.
  5. Validar: importar o FBX em Unreal, Unity ou um pacote 3D para verificar os dados de movimento.
How to use fbx game recorder download

Frequently Asked Questions

Find Quick Answers

Quais formatos são exportados?
Arquivos FBX com dados de animação baked e metadados opcionais. Texturas ou arquivos de ativos adicionais não são gerados automaticamente, a menos que fornecidos separadamente na pipeline.
É multiplataforma?
Sim. A ferramenta está disponível para Windows e macOS. Exportações são projetadas para serem compatíveis com motores populares, suportando convenções comuns de coordenadas e escalas de unidade.
Posso exportar várias peças em lote?
Sim. Você pode enfileirar várias capturas e exportar cada uma como um arquivo FBX separado. Processamento em lote facilita a integração com grandes bibliotecas de ativos.
É necessária conexão com a Internet?
A ferramenta funciona localmente após o download e não requer conexão contínua com a Internet para capturas ou exports. Um download inicial é necessário para instalar o software.

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