Ferramenta de Equilíbrio de Cor

Uma ferramenta rápida e precisa de equilíbrio de cores para designers e fotógrafos ajustarem sombras, tons médios e realces em amostras ou imagens.

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About This Tool

A Ferramenta de Equilíbrio de Cor oferece deslocamentos de cor determinísticos por região para amostras RGB e imagens. Os usuários fornecem cores base como strings hex ou dados de imagem e configuram deslocamentos distintos para sombras, tons médios e realces. O sistema opera no espaço de cor sRGB com um ponto branco similar ao D65 e retorna valores corrigidos ou uma paleta revisada que pode alimentar pipelines de design e ativos. Destina-se a fotógrafos, designers digitais e equipes de pré-impressão que exigem equilíbrio repetível em vários ativos.
O cálculo central usa roteamento baseado em luminância: cada cor é convertida para RGB, a luminância Y é calculada e o delta regional correspondente é aplicado a cada canal. Após a aplicação dos deslocamentos, os valores são limitados a 0–255. Correção gamma opcional pode preservar a luminosidade perceptual com deslocamentos maiores. Se dados de imagem forem fornecidos, a mesma lógica de balance regional pode ser aplicada por pixel para gerar uma pré-visualização e uma saída pixelizada.
Os outputs incluem amostras corrigidas em hex e uma exportação opcional de uma imagem de pré-visualização PNG para revisão imediata. A ferramenta suporta processamento em lote de várias amostras e pode ser integrada em fluxos de trabalho de cor automatizados onde a consistência de marca é necessária. Não é uma ferramenta de retoque completa; concentra-se em deslocamentos globais de cor que se comportam de forma previsível em uma paleta. Como a ferramenta se baseia em offsets simples em vez de sugestões baseadas em IA, oferece previsibilidade e rastreabilidade. É adequada para estabelecer uma tonalidade canônica ou corrigir uma tonalidade de cor durante a captura, facilitando transferências mais rápidas entre equipes criativas, de produção e QA.

How to Use

  1. Forneça entradas: base_color_hex como strings hex; opcionalmente inclua image_data (Base64 PNG/JPEG); defina shadows_shift, midtones_shift, highlights_shift (ΔRGB -
  2. .
  3. .
  4. Revise ou ajuste o mapeamento de regiões: o mapeamento padrão usa regiões baseadas em luminância para determinar onde cada deslocamento se aplica.
  5. Execute o cálculo: aplique deslocamentos regionais a cada canal; clamps garantem valores válidos de cor.
  6. Revise saídas: verifique amostras corrigidas e a imagem de visualização, se fornecida; exporte resultados para fluxos de trabalho downstream.
  7. Itere: modifique deslocamentos e execute novamente para alcançar o equilíbrio desejado na paleta.
How to use color balance tool online

Frequently Asked Questions

Find Quick Answers

Quais entradas são necessárias?
Pelo menos uma amostra de cor base deve ser fornecida como string hex; dados de imagem são opcionais, assim como deslocamentos regionais. A ferramenta valida a notação hex e impõe limites de deslocamento para manter a integridade das cores.
Como são definidas as regiões de luminância?
A luminância Y é calculada a partir de RGB linear: Y = 0.2126R + 0.7152G + 0.0722B. Regiões são sombras (Y < 85), tons médios (85 <= Y <= 170) e realces (Y > 170). Deslocamentos são aplicados por região a cada canal.
Posso exportar resultados para edição adicional?
Sim; outputs incluem amostras corrigidas em hex e uma exportação opcional de uma imagem PNG de visualização se dados de imagem foram fornecidos.
O que acontece se os deslocamentos excederem os limites?
Deslocamentos são limitados a -100..100 por canal; valores RGB finais são limitados a 0–255. Deslocamentos grandes podem clipping de cores e afetar a luminosidade em diferentes dispositivos.

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