Extrator Live2D para Unity

Ferramenta direcionada para desenvolvedores e artistas extrair ativos Live2D de projetos Unity e facilitar exportação e integração em pipelines.

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About This Tool

O Extrator Live2D para Unity é uma ferramenta de domínio que extrai dados de ativos Live2D de projetos Unity, convertendo-os em um bundle independente adequado para pipelines. Identifica modelos procurando model.json e ativos associados, produzindo uma estrutura de pastas organizada compatível com o Live2D SDK ou bibliotecas de ativos. Destina-se a desenvolvedores e artistas que preparam ativos para exportação, localização ou migração. Suporta processamento em lote de vários modelos, rastreia a proveniência e produz saídas reproduzíveis que cabem em pipelines versionadas. O projeto-fonte não é modificado.
Conceitualmente, os ativos Live2D são tratados como um conjunto coeso de arquivos (model.json, texturas, física, expressões, movimentos). Opera no nível do sistema de arquivos, preserva caminhos e metadados e valida arquivos essenciais. Emite um manifesto que associa cada modelo às suas saídas e componentes ausentes. O valor reside em maior consistência, repetibilidade e menor esforço manual em projetos grandes. Exportando para um bundle padrão, equipes podem integrar o resultado no runtime Live2D, pipelines ou bibliotecas de ativos com mínimo esforço de integração.
As funções centrais incluem detecção de modelos, verificações de integridade, extração em batch e geração de manifesto. Funções opcionais incluem filtragem por nome de modelo, personalização de caminhos de saída e resolução de dependências para texturas e dados de animação. Casos de uso: migração de um projeto Unity para uma pipeline Live2D não-Unity, criação de bundles para controle de versão ou preparação de ativos para bibliotecas de ativos. As saídas são projetadas para integração suave com etapas seguintes em pipelines de build e arte, como import automático em sistemas CI, validação de ativos ou scripts de editor que processam dados extraídos.

How to Use

  1. Fornecer entradas: indicar o caminho do projeto Unity e um diretório de saída
  2. Escolher o escopo de extração: models_only ou full_asset_bundle
  3. Executar a extração: iniciar a ferramenta para escanear e copiar ativos
  4. Analisar saídas: verificar a pasta de saída e manifest.json quanto à exatidão
  5. Integrar à pipeline: usar o bundle extraído nos fluxos Live2D ou scripts de importação
How to use unity live2d extractor

Frequently Asked Questions

Find Quick Answers

Quais ativos podem ser extraídos?
A ferramenta extrai bundles de modelos Live2D, incluindo model.json, texturas associadas (por exemplo, png), dados de física, expressões e dados de movimento. Mantém a estrutura de pastas e gera um manifesto que vincula modelos a ativos para fácil remontagem em pipelines downstream.
É necessário Unity instalado?
Não, o extrator opera diretamente sobre os arquivos do projeto Unity e não requer iniciar o Editor Unity. Analisa estruturas padrão de ativos Live2D dentro do diretório do projeto para produzir um bundle independente.
Quais versões do Live2D são suportadas?
A ferramenta foca ativos compatíveis com Live2D Cubism SDK 5.x e convenções de exportação Unity relacionadas. Exporta arquivos em formatos esperados por runtimes e editores Live2D usuais, minimizando trabalho de conversão.
É possível extrair vários modelos simultaneamente?
Sim. O extrator suporta processamento em lote de todos os modelos Live2D encontrados no projeto Unity. Os outputs são organizados por modelo com um manifesto comum para facilitar revisão e integração em pipelines.

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