Editor FPS Fácil
Ferramenta leve para editores e animadores converter valores de FPS e entender o impacto em duração e quadros.

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About This Tool
O Editor FPS Fácil oferece uma calculadora compacta e determinística para mudanças de FPS em projetos de vídeo e animação. Destina-se a editores, designers de movimento e produtores que precisam prever como a troca de um FPS para outro afetará a duração e o número de quadros. Ao inserir current_fps e target_fps, o usuário obtém um fator de reprodução claro e entende imediatamente quanto tempo levará uma renderização objetivo ou quantos quadros são necessários. A ferramenta não realiza codificação ou edição de vídeo; fornece resultados matemáticos determinísticos.
A lógica é baseada em uma simples proporção: fator_de_reprodução = target_fps / current_fps. Se duration_seconds ou frame_count forem fornecidos, a duração ou o número de quadros é recalculado proporcionalmente. Exemplo: 24 fps para 60 fps resulta em fator 2,5; para um clipe de 10 s, a nova duração é ~4,00 s.
O valor está na eficiência do planejamento: editores podem comparar cenários de FPS, estimar necessidades de assets e comunicar implicações de tempo às partes interessadas. Saídas: playback_factor, new_duration_seconds, new_frame_count. A ferramenta não é um editor, mas uma ajuda de planejamento para fluxos de trabalho padrão de cinema e vídeo digital.
How to Use
1. Insira current_fps e target_fps e opcionalmente duration_seconds ou frame_count.
2. Execute o cálculo para obter playback_factor e saídas relacionadas.
3. Verifique new_duration_seconds e new_frame_count, se fornecidos.
4. Use os resultados para planejar entregas e necessidades de assets.
5. Exporte ou copie os resultados para o seu fluxo de trabalho.

FAQs/Additional Resources
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O que significa FPS?
Quando devo fornecer duração ou frame_count?
Posso preservar o timing do áudio?
Quais formatos são suportados?
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