Editor de Cor dos Olhos

Um editor de cor preciso para os valores de cor dos olhos, destinado a designers e desenvolvedores que necessitam de mistura de cores controlada e saída de cor rápida.

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About This Tool

Esta ferramenta calcula e aplica ajustes controlados aos valores de cor dos olhos usados em ativos de design. As entradas são duas cores em hex ou RGB e um fator de intensidade que define o quanto a cor-alvo influencia o resultado. A abordagem usa um espaço de cor perceptual para manter a aparência natural. As cores são convertidas para um espaço perceptual e interpoladas entre a cor fonte e a cor alvo conforme a intensidade, evitando a mistura simples de canais RGB. Várias metodologias de edição são suportadas, incluindo mistura direta, rotação de tonalidade e ajuste de saturação; processamento gamma opcional para melhor exatidão de tons médios. A saída é o valor final em HEX e RGB, adequado para pipelines de ativos e tokens de estilo. Usuários típicos são designers, desenvolvedores frontend, criadores de avatares e equipes de branding que precisam de resultados consistentes entre ativos. O valor único está na interpolação perceptual, que reduz desvios de cor entre diferentes telas. Funções-chave: validação de entradas, conversão de espaço de cor, opções de método e resultados prontos para exportação. Casos de uso incluem design de avatares, tematização de UI e checagens de acessibilidade onde o contraste é crucial. A ferramenta enfatiza reprodutibilidade e integração fácil em scripts de automação.

How to Use

  1. Forneça as entradas: source_eye_color e target_eye_color em hex ou RGB.
  2. Escolha o método: blend, hue_shift ou saturation_shift.
  3. Defina a intensidade 0–
  4. Execute o cálculo para gerar a cor final.
  5. Recupere saídas em hex ou RGB para exportação.
How to use editor eye color online

Frequently Asked Questions

Find Quick Answers

Quais entradas são necessárias?
Você fornece uma cor de origem e uma cor alvo em hex ou RGB, uma intensidade entre 0 e 1, e um método (blend, hue_shift ou saturation_shift). A validação garante formatos válidos.
Como é calculada a cor final?
As cores são convertidas para um espaço perceptual (LAB), interpoladas pela intensidade, com ajustes opcionais de tonalidade ou saturação, e convertidas de volta para hex/RGB.
O que acontece se as entradas forem inválidas?
Códigos de cor inválidos geram erros de validação; valores fora do intervalo 0–1 são limitados; campos ausentes usam valores padrão seguros e uma cor de fallback é retornada com relatório de erro.

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