Editor de Cor de Preenchimento de Imagem

Esta ferramenta realiza preenchimento de cor rápido em imagens raster, permitindo aos designers substituir regiões contíguas com precisão para maquetes e arte de jogos.

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Worked Example & Common Values

Below is a sample worked calculation demonstrating how Editor de Cor de Preenchimento de Imagem processes input data instantly inside your browser.

Sample Input Birth date: Jan 15, 1995, Target date: Oct 20, 2023
Computed Result Chronological Age: 28 Years, 9 Months, 5 Days (10,505 days elapsed)
Execution Mode Client-Side In-Browser JS
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About This Tool

Esta ferramenta realiza preenchimento por cor (Flood-Fill) em imagens raster, substituindo uma região contígua por uma cor escolhida, respeitando um limite de tolerância. Aceita um ponto de início, uma cor de preenchimento e configurações opcionais de conectividade e opacidade, gerando uma nova imagem com as mesmas dimensões e canais da entrada. É adequado para maquetes UI, sprites de jogo e edição de ativos onde é necessária uma cor uniforme na região. Conceitualmente, a ferramenta executa uma operação de crescimento de região que se expande a partir do pixel de início para pixels vizinhos cujas cores estão dentro da tolerância, garantindo bordas nítidas ou anti-aliasing conforme a configuração. Na prática, designers ajustam a tolerância para equilibrar controle de bordas e vazamentos indesejados, e usam modos de conectividade para controlar como a região cresce. O valor central reside em substituição de cor rápida, reproduzível, sem edição pixel a pixel, permitindo alterações consistentes e escaláveis em ativos. Funcionalidades-chave incluem cor de preenchimento configurável, faixa de tolerância, modo de conectividade, opacidade opcional e saída não destrutiva; as entradas são validadas para evitar coordenadas fora dos limites, com padrões que favorecem resultados seguros e previsíveis. Casos típicos incluem recolorir sprites de personagens, elementos de UI, ícones ou qualquer ativo raster que exija cor uniforme em uma região. A ferramenta foca em velocidade, precisão e interoperabilidade com formatos comuns, facilitando a integração em pipelines de ativos e fluxos de trabalho da web.

How to Use

Fornecer entradas: start_x, start_y, fill_color, tolerance; escolher conectividade e opacidade opcional.
Executar: aplicar a operação Flood-Fill para substituir a região conectada ao ponto de início dentro da tolerância.
Revisar saídas: inspecionar os dados da imagem resultante e metadados; exportar como PNG ou no formato original.
Repetir conforme necessário: ajustar a tolerância ou a cor de preenchimento e realizar preenchimentos adicionais na mesma imagem.
Opcional: realizar várias passadas com tolerâncias diferentes para recolorir em camadas.

How to use image editor fill color

Frequently Asked Questions

Find Quick Answers

Como a tolerância afeta o resultado de preenchimento?
A tolerância define o limiar de semelhança de cor usado para decidir se um pixel pertence à região a ser preenchida. Um valor baixo restringe o preenchimento a pixels muito próximos à cor de início; um valor mais alto expande a área para incluir cores mais distantes no espaço RGB.
Posso preencher regiões não contíguas com uma operação?
Não. Flood-Fill padrão preenche apenas a região conectada ao ponto de início sob as regras de tolerância. Para recolorir várias regiões, repita a operação a partir de um novo ponto de início ou utilize múltiplos passes com parâmetros ajustados.
Quais formatos são suportados para entrada/saída?
Os formatos de entrada normalmente incluem PNG e JPEG raster. A saída padrão é PNG com as mesmas dimensões e canais da entrada, preservando o canal alfa quando presente.
O preenchimento preserva a transparência?
Sim. Se a imagem de entrada contiver transparência, o algoritmo respeita os canais alfa e mantém a transparência nas áreas não preenchidas, enquanto a região preenchida adota a cor e a opacidade especificadas.

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