Conversor de Vídeo VR
Um conversor de vídeo VR projetado para criadores e pesquisadores para transcodificar conteúdos imersivos em formatos compatíveis com headsets e plataformas.

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About This Tool
O Conversor de Vídeo VR oferece um fluxo de trabalho estruturado e orientado por domínio para transformar mídia imersiva entre formatos, resoluções e codecs. Ele atende criadores, engenheiros de pós-produção e pesquisadores que preparam gravações de 360° ou estéreo para headsets ou serviços de streaming. A ferramenta enfatiza exatidão, rastreabilidade e interoperabilidade, em vez de edição no local, para assegurar que as saídas atendam às limitações dos dispositivos e diretrizes das plataformas. Conceitualmente, ele orquestra um pipeline de transcoding: validar entradas, mapear parâmetros do usuário para configurações do encoder e executar codificação multi-pass ou single-pass conforme necessário. Características principais: validação de entrada, mapeamento de formato-alvo (MP4/WEBM/MKV), gestão de resolução, controle de framerate e presets amigáveis a dispositivos. Opções opcionais abrangem aceleração GPU, conversão de espaço de cor, preservação de metadados e processamento em lote. Quem se beneficia? Estúdios VR, pesquisadores que lidam com grandes conjuntos de dados 360 e instituições que distribuem material de treinamento. O valor único vem de padrões orientados a VR (equirectangular 2:1, tratamento estéreo) e garantias de saída coerente, reprodutibilidade e tempos de codificação moderados, mesmo para conteúdo de alta resolução. O tool produz um arquivo para download plus metadados como duração, tamanho e formato, facilitando pipelines automatizados. Casos de uso incluem preparação de conteúdo VR 8K60 para plataformas de headset, conversão de vídeos 360 de arquivo para codecs amplamente suportados e produção de ativos prontos para streaming com uso previsível de largura de banda. Funções centrais permitem qualidade previsível, enquanto cenários de borda permanecem informativos e limitados localmente sem perda de dados. O sistema assumes o usuário possua direitos e exclui edição ou remoção de DRM.
How to Use
1. Fornecer entradas: carregar vídeo VR de origem, selecionar formato alvo, resolução e codecs.
2. Escolher opções avançadas, se necessário: bitrate, espaço de cor, aceleração GPU.
3. Iniciar a conversão: iniciar transcoding com os parâmetros escolhidos.
4. Monitorar o status: aguardar a conclusão; 5. Recuperar saídas: baixar o arquivo convertido e verificar propriedades.

FAQs/Additional Resources
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Quais formatos VR são suportados?
Posso realizar conversão em lote de vários arquivos?
A ferramenta conserva metadados e espaço de cor?
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