Conversor FPS
Um Conversor FPS preciso que mostra ms por quadro, segundos por quadro e duração total com base numa contagem de quadros para fluxos de vídeo e animação.

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About This Tool
Esta ferramenta converte frames por segundo em métricas de timing usadas em fluxos de trabalho de vídeo, animação e jogos. Aceita um valor FPS positivo e, quando aplicável, uma contagem total de quadros; em seguida, mostra ms_por_frame, seconds_per_frame e duração total em segundos. As fórmulas centrais são ms_por_frame = 1000 / fps e seconds_per_frame = 1 / fps; total_duration_seconds = total_frames / fps quando se fornece total_frames. Suporta fps fracionários como 29,97 e frequências de cinema/tv comuns (24, 25, 30 e 60). A ferramenta é projetada para editores, animadores e engenheiros que precisam alinhar timelines, renders e budgets de ativos sem cálculos manuais. Precisão, unidades claras e formatação coerente reduzem erros de timing e aceleram o planejamento. Casos de uso incluem planejamento de renders, sincronizar animações a uma taxa de quadros alvo e estimar a duração de cenas baseada no orçamento de quadros. O valor único reside em saídas imediatas e precisas a partir de entradas padrão, com suporte opcional para processamento em lote de várias velocidades em uma única execução. Funções-chave: validação robusta de entradas, formatação decimal precisa e manejo explícito de fps fracionários. Saídas podem ser usadas diretamente em timelines e configurações de render, reduzindo suposições e problemas de sincronização. Usuários típicos: estúdios de pós-produção, estúdios independentes de jogos e animadores freelancers que precisam verificar rapidamente o tempo e a duração entre diferentes taxas de quadros.
How to Use
Forneça entradas: insira o valor frames_per_second (fps), ex., 30,0.
Opcionalmente insira total_frames, ex., 1200.
Execute o cálculo: a ferramenta calcula ms_per_frame, seconds_per_frame e total_duration_seconds se total_frames for fornecido.
Revise as saídas: use ms_per_frame e seconds_per_frame para o ritmo; total_duration_seconds para estimar a duração da cena.
Aplique os resultados: ajuste configurações de render, timelines e orçamento de assets com base nas métricas calculadas.

FAQs/Additional Resources
Find Quick Answers
O que é frames per second (fps) e por que é importante?
Como calculo duração com o total de frames?
Posso usar fps fracionários como 29,97?
O que acontece se eu só conheço a duração ou preciso estimar frames?
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