UV-map Sammenforingsverktøy

Et Blender-verktoy for sammenforing av UV-kart som samler flere UV-karter i ett atlas og forenkler teksturstyring for spillassets og high-poly-modeller.

Request Feature / Support
4,996+
Total Calculations Run
< 15ms
Browser Execution Speed
100%
Client-Side Privacy
4.9 / 5.0
User Satisfaction
AI Web Tool Generator

Build Your Own Custom Web Calculator in Seconds

Type what tool or calculator you need below. Our AI will build it instantly for your site.

Popular ideas:
100% FREE • No Credit Card Required

Om dette verktøyet

Verktøyet henvender seg til Blender-brukere som arbeider med flere tekstursett per modell. Det tar en liste av UV-kart og produserer ett atlas samt en kartlegging av de nye UV-koordinatene. Dette muliggjør renere teksturstyring og raskere eksport av eiendeler i spillpipeline.
Kjerne-logikk pakker UV-øyer med konfigurerbar avstand ved hjelp av en deterministisk algoritme og remapper deretter koordinatene for hver kart til atlasen. Utdata inkluderer atlasbildet og et per-kart UV-remapping som passer Blender-importer eller JSON-pipelines.
Bruksområder inkluderer å konsolidere diffuse, normale og specular maps fra flere kilder til ett atlas for å redusere draw calls og forenkle materialisering. Det er ikke et teksturbearbeidingsverktøy; det jobber med koordinatdata og atlas-generering og beholder det opprinnelige teksturinnholdet.
Unik verdi ligger i automatiserte pakkingsvalg, UDIM-kompatibel navngivning ved eksport og Blender-vennlige dataformater som minimerer manuell omorganisering. Hovedfunksjonene legger vekt på dataintegritet, konsistente koordinatrom (0–1 eller pixell-space) og eksportklarhet for vanlige Blender-arbeidsflyter.

Hvordan bruke

  1. Angi inndata: en liste med UV-kart som navn, teksturer, atlas_size_px, padding_px og merge_method.
  2. Velg pakkemetode og UDIM-kompatibilitet om nødvendig.
  3. Kjør sammenslåing for å generere atlas og remappede UVs.
  4. Gå gjennom utdata: atlasbilde og UV-koordinater per kart.
  5. Eksporter mapping-data for Blender-import eller JSON-integrasjon.
How to use merge uv maps blender

Frequently Asked Questions

Finn raske svar

Hvilke inndata kreves for å starte sammenslåing av UV-kart?
Du må oppgi en liste over UV-kart med identifikatorer, atlasens dimensjoner i piksler, en padding og en pakkemetode. Verktøyet validerer inndata og returnerer et atlas og UV-remappings eller en detaljert feilmelding ved manglende data.
Kan den håndtere UDIM-lignende navngivning?
Ja. Verktøyet støtter UDIM-lignende navngivning og gir per-kart UV-områder med identifikatorer som stemmer overens med UDIM-layouts, noe som gjør Blender-import og teksturstyring enklere.
Hvilke formater eksporteres?
Eksporten inkluderer atlasbildet (PNG) og en JSON-mapping-fil med reviderte UV-koordinater for hver kilde-map, egnet for Blender-remapping-skript og asset-pipelines.

Need to run multiple calculations?

Create a free account today to unlock unlimited daily runs, access advanced parameters, save your history, and request custom features.

Register Free Account

Related Tools

Other useful calculators and utilities you might like

Image & Media Tools

Spotify til MP3-omformer

Konverterer lokalt leverte lydfiler til MP3, muliggjør offline-lytning og kryss-enhets-kompatibilite...

Image & Media Tools

Veiavstandskalkulator

Et veiavstandskalkulator for reisende, logistikkeleverandører og sjåfører for raskt å estimere avsta...

Image & Media Tools

Alder Kalkulator

Beregn raskt en persons alder basert på fødselsdato med vårt gratis online verktøy, egnet for privat...

Image & Media Tools

Currency Converter

Convert currencies instantly with real-time exchange rates and historical data support.

Din tilbakemelding er viktig

Hjelp oss å forbedre oss