GLB til FBX-konverter
Konverterer GLB-aktiva til FBX-format for å støtte animasjon, rigging og pipeline-kompatibilitet for spillutviklere og 3D-artister.

Sjekk selv
Om dette verktøyet
GLB til FBX-konverteren oversetter GLB-aktiva (GLTF-binær) til FBX og oppnår kompatibilitet med ledende DCC-applikasjoner og spillmotorer. Konseptuelt kartlegger verktøyet GLB-data til FBX-strukturer og bevarer geometri, UV-er, teksturer, skinning og animasjoner hvor det er støtte. Dette er spesielt nyttig for studier som migrerer aktiva til Autodesk-drevne pipelines eller motorer som foretrekker FBX for animasjonsarbeidsflyter. Nøkkelfunksjoner inkluderer filvalidering, formatmapping og potensiell bevaring av animasjoner og materialer. Tjenesten fungerer som en back-end konverteringstjeneste som godtar en GLB-fil og valgfrie parametere og produserer et rent FBX-artefakt med en kort mapping-logg. Bruksområder inkluderer asset-overlevering mellom kunstnere og ingeniører, forberedelse av GLB-exports til Maya eller 3ds Max og sikring av FBX-kompatibilitet for Unity- og Unreal-prosjekter. Den unike verdien ligger i deterministisk konvertering av vanlige GLB-funksjoner til FBX, med eksplisitt håndtering av teksturer og koordinatsystemer for å minimere etter-export-justeringer. Typisk arbeidsflyt: forbered aktiva i GLB, lever inn via filgrensesnittet, motta en FBX klar for import og valider integriteten i målverktøyet. Verktøyet legger vekt på dataintegritet for mesh-, tekstur- og skjelettdata, samtidig som begrensninger ved shader-nettverk og ikke-standard GLB-funksjoner anerkjennes og kan kreve manuelle justeringer i FBX-kompatibel programvare.
Hvordan bruke
1. Angi input: last opp en GLB-fil og angi valgfrie parametere (keep_materials, preserve_animations, scale, unit).
2. Start konvertering: start behandlingen; verktøyet bruker streaming der det er mulig for å redusere minnebruk.
3. Se gjennom outputs: last ned FBX-filen og kontroller aktivaens integritet i din DCC eller motor.
4. Valider materialer og teksturer: sikre at teksturer er riktig tilordnet og juster ved behov.
5. Integrer: importer FBX i din pipeline og kontroller animasjonskompatibilitet.

Ofte stilte spørsmål / Ytterligere ressurser
Finn raske svar
Hvilke formater støttes utover GLB til FBX?
Kan animasjoner bevares?
Støttes batch-konvertering?
Hva er filstørrelsesbegrensningene?
Brukeranmeldelser
Se hva andre sier
Utforsk relaterte verktøy
Flere løsninger for dine behov
HTML til JPEG-konverter
Konverterer HTML-innhold eller sider til JPEG-bilder for miniatyrbilder, forhåndsvisninger og arkiv; designet for utviklere, markedsførere og QA-team som trenger pålitelige statiske opptak.
HTML til XML Converter
Et lettvektverktøy som konverterer HTML-kode til velstrukturerte XML, og muliggjør konsekvent datautveksling og validering for utviklere og tekniske forfattere.
Din tilbakemelding er viktig
Hjelp oss å forbedre oss