Odyssey Maker
Odyssey Maker aiuta gli scrittori a pianificare viaggi narrativi generando beat sheet, archi dei personaggi e prompt di worldbuilding per romanzi, sceneggiature e giochi.
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Informazioni su questo strumento
Logica principale e funzioni: la logica centrale accetta input, li valida e produce un elenco di beat organizzato, descrizioni delle scene e archi dei personaggi allineati a ogni atto. Miglioramenti opzionali collegano prompt di worldbuilding a setting e tema, consentono ramificazioni o archi paralleli e permettono esportazioni in JSON o Markdown per pipeline di scrittura successive. Il risultato è una scaffolding disciplinato, non una prosa finale.
Ingressi e uscite: Ingressi: premessa (testo), protagonista (testo), obiettivo (testo), antagonista (facoltario), setting (testo), tema (testo), act_count (int, 3–5), target_length (parole, int), tono (enum), include_worldbuilding (bool). Uscite: outline (testo), beat_list (array di scene con atto e descrizione del beat), character_arcs (dati strutturati per personaggio), scene_summaries e word_count_estimate. Validazione garantisce che i campi obbligatori esistano e che i range numerici siano rispettati; le uscite si adattano all’act count e alla lunghezza.
Algoritmi e calcoli: Metodo di pianificazione basato sui beat con assegnazione approssimativa 25%/50%/25% per Atti I/II/III, allineamento degli obiettivi e escalation. Genera prompt e segnaposto per scene, poi aggrega in una outline organizzata per l’editing. Logica opzionale supporta ramificazioni e prompt di worldbuilding che fanno riferimento a setting e tema.
Errori e casi limite: campi obbligatori mancanti provocano errori di validazione; vincoli conflittuali (per esempio target_length troppo breve per una narrativa densa) provocano avvertenze e default sicuri. Input molto grandi producono outline riepilogativi con livello di dettaglio scalabile. Nessun dato esterno è recuperato; tutti i prompt di worldbuilding sono valori predefiniti sintetici.
Industry/Regione & Localizzazione: Convenzioni in inglese (en-us) presunte; uscite in italiano; data e valuta non sono richieste per outline ma possono essere aggiunte nei blocchi esportati se necessario.
Assunzioni ed esclusioni: L’utente cerca outline o beat sheets piuttosto che prosa finale; nessun consiglio sui diritti, licenze o pubblicazione; lo strumento non genera UI o linee guida di stile e non produce manoscritti finali.
Come usare
Fornisci premessa, protagonista, obiettivo, antagonista, setting e tema per stabilire la linea narrativa.
Imposta act_count e target_length per definire struttura e ambito.
Scegli tono e opzioni di worldbuilding per guidare lo stile e la densità dei dettagli.
Esegui la generazione per ottenere outline, beat-list e archi dei personaggi.
Rivedi i risultati, aggiusta gli input se necessario e esegui nuovamente per raffinare il piano.
Esporta o copia i risultati da integrare nel flusso di lavoro di scrittura.
Frequently Asked Questions
Trova risposte rapide
A cosa serve Odyssey Maker?
Posso personalizzare tono e ritmo?
Quali esportazioni sono disponibili?
Come gestisce più archi?
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