Editor di icone
Uno strumento leggero e gratuito per designer e sviluppatori per creare e rifinire icone SVG, consentendo modifiche rapide ed esportazioni per app, siti web e kit UI.

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Informazioni su questo strumento
Questo strumento offre un editor di icone vettoriali online focalizzato sulla creazione e rifinitura di icone SVG scalabili per kit UI, sistemi di design e sviluppo frontend. Gli utenti target includono designer di prodotto, ingegneri frontend, team di branding e biblioteche SVG che necessitano icone coerenti nelle app. Il problema risolto è tradurre l’intento di design in asset vettoriali puliti e riutilizzabili senza codifica SVG manuale. I casi d’uso includono creazione di nuove icone, standardizzazione dello stile e iterazione rapida delle famiglie di simboli.
Lo strumento lavora su primitive vettoriali e una tavola di esportazione fissa 512x512. Funzioni richieste: (1) generazione del soggetto centrale o importazione di forme di base; (2) parametrizzazione di riempimenti, spessore tracce e trasformazioni semplici (rotazione, scala); (3) assicurare la copertura del soggetto: le forme principali devono occupare almeno il 70% della tela; (4) esportazione SVG con intestazione standard, metadati titolo/desc e dati di percorso puliti. Funzioni opzionali/avanzate: preset, controlli di allineamento con auto-adeguamento, raggruppamento per modifiche modulari ed esportazione di viste alternative. Lo strumento enfatizza la modifica non distruttiva e l’output deterministico per supportare token di design e librerie di componenti. Esempio di flusso di lavoro: specificare corpo giallo della matita, punta grigia, gomma rosa, ruotare a -20 gradi, verificare la copertura, esportare come SVG 512x512.
Il motore applica una matrice di trasformazione geometrica combinando rotazione e scala alle primitive, calcola il bounding box per valutare la copertura e regola il layout se necessario. Esporta un singolo documento SVG con le trasformazioni di gruppo preservate. Se i valori di colore sono non validi, si applicano valori di default; se la copertura non può essere raggiunta a causa di input estremi, l’utensile applica una scala compensativa o centra il soggetto; se mancano input, vengono usati valori di default. Non è richiesta alcuna data esterna. Usa unità px, UTF-8, convenzioni SVG standard; nessuna valuta o regole locali oltre ai nomi dei colori e ai codici hex. Si presume flusso di lavoro orientato al vettore; non vengono importati asset bitmap, esportazione raster non è supportata e l’UI non è fornita.
Come usare
1) Fornire input: forma di base, colore di riempimento, colore del tracciato, rotazione e dimensione della tela.
2) Scegliere parametri di trasformazione: rotazione, scala e aggiustamenti del percorso.
3) Generare SVG: esportare l’asset vettoriale 512x512.
4) Revisionare gli output: verificare l’HTML SVG e confermare la copertura del soggetto.
5) Salvare preset: memorizzare configurazioni per riuso.

FAQ/Risorse aggiuntive
Trova risposte rapide
Quali formati di esportazione sono supportati?
Come viene assicurata la copertura del 70% della tela?
Posso riutilizzare palette di colori tra icone?
Vengono considerate le questioni di accessibilità?
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