Icon Editor
Un editor di icone vettoriali per designer e sviluppatori per creare, modificare ed esportare icone scalabili per i sistemi UI.

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Informazioni su questo strumento
Icon Editor è uno strumento incentrato sul vettore per creare e rifinire icone scalabili utilizzate nelle interfacce utente. Supporta una tela con griglia, primitive di forma, modifica di percorsi e operazioni booleane per comporre glifi complessi. I designer possono importare SVG esistenti oppure partire da una tela vuota, applicare spessori di tratto e riempimenti coerenti e organizzare il lavoro con livelli e gruppi. L'editor enfatizza risultati ripetibili e scalabili che si allineano alle regole di un design system, consentendo ai team di generare una libreria di icone coerente. Il nucleo è un modello vettoriale in cui le forme sono risolte tramite regole di rendering e serializzate in asset riutilizzabili. Lo strumento offre flussi di esportazione per SVG e PNG, mantenendo la trasparenza e integrandosi facilmente con progetti frontend. Utenti: designer UI/UX, sviluppatori frontend, team di prodotto e manutentori di design system che necessitano icone affidabili su più piattaforme. Il valore unico risiede nel focus vettoriale, nello snap preciso e nelle opzioni di esportazione robuste che supportano consegne in batch per grandi set di icone, evitando modifiche raster.
Come usare
1. Fornisci input: imposta dimensione canvas, griglia e attributi di stroke/fill.
2. Crea o importa forme sull'area di lavoro.
3. Applica operazioni vettoriali, regola lo stile e allinea gli elementi con le guide.
4. Visualizza l'anteprima nelle dimensioni obiettivo e affina finché la coerenza è raggiunta.
5. Esporta come SVG o PNG; rinomina gli asset per l'integrazione nel codice.

FAQ/Risorse aggiuntive
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Chi dovrebbe usare Icon Editor?
Quali formati vengono esportati?
Posso importare icone esistenti?
Cosa rende questo strumento unico?
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