ez3d viewer

Visualizza e ispeziona modelli 3D direttamente nel browser, ideale per ingegneri, designer e editori di asset che necessitano di convalide rapide.

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Informazioni su questo strumento

EZ3D Viewer è uno strumento web per una visualizzazione rapida e ispezione dei formati 3D comuni direttamente nel browser. Supporta file OBJ, STL e GLTF/GLB, carica texture ove presenti e rende con illuminazione realistica o in wireframe. Gli utenti possono orbitare, zoomare e muovere la scena per esaminare la geometria e ottenere misure in un sistema di unità uniforme. Il rendering avviene lato client e non richiede elaborazione sul server, tranne durante esportazione o condivisione. Il valore risiede nell’accesso immediato senza installazione, nei cicli di feedback rapidi e nelle esportazioni semplici verso GLB/OBJ per flussi di lavoro a valle. Caratteristiche chiave: operatività interamente client, strumenti di misurazione affidabili e link condivisibili che mantengono l’integrità del modello durante la collaborazione. Il strumento enfatizza geometria chiara, scala e presenza dei materiali, consentendo controlli rapidi e ripetibili in tutte le fasi del progetto.

Come usare

Carica un file modello (OBJ, STL, GLTF/GLB) per iniziare
Scegli la modalità di rendering (shaded, textured o wireframe) in base alle esigenze di ispezione
Navega la scena con orbit, pan e zoom; leggi le dimensioni quando necessario
Usa le opzioni di esportazione per salvare un GLB/OBJ o generare un link condivisibile per la revisione
Verifica i risultati e itera con asset aggiornati o viste alternative

How to use ez3d viewer

Frequently Asked Questions

Trova risposte rapide

Quali formati sono supportati?
Il visualizzatore supporta file OBJ, STL e GLTF/GLB, con texture caricate quando presenti. Le animazioni complesse non sono renderizzate; l’obiettivo è la geometria statica per ispezione e misura.
Posso misurare le dimensioni direttamente nel viewer?
Sì. Lo strumento calcola le bounding box e fornisce letture di dimensione nelle unità scelte, permettendo verifiche rapide delle dimensioni e adattamenti.
I miei file vengono caricati su un server?
No. Tutto il caricamento e il rendering avviene lato client nel browser. Gli esport sono generati localmente o tramite un link condivisibile che codifica lo stato attuale della scena.
Quali opzioni di esportazione esistono?
Esportazioni includono GLB e OBJ, che preservano geometria e texture per flussi di lavoro a valle o per archiviazione.

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