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Editor di Skin

Un editor di skin leggero per creatori Minecraft per personalizzare texture, colori e livelli, con anteprima immediata ed esportazione di skin PNG compatibili.

Skin Editor IconAbstract bold skin editing tool icon centered on a transparent background.

Verifica tu stesso

Informazioni su questo strumento

L'Editor di Skin offre una modifica rapida e non distruttiva dei PNG delle skin Minecraft. Gli utenti caricano una skin di base (64x64 o 128x128), effettuano regolazioni di colore e texture e generano varianti pronte per l’esportazione senza modificare la fonte originale.
I destinatari includono artisti di texture indipendenti, sviluppatori di mod e operatori di server che necessitano di flussi di lavoro ripetibili e iterazione rapida.
Concettualmente lo strumento tratta la skin come un'immagine a strati con compositing alfa-consapevole. Le modifiche si applicano su uno stack non distruttivo, consentendo la visibilità dei livelli, il riordino degli strati e un rapido reset alla skin di base. Le regolazioni di colore operano nello spazio di colore sRGB con blending gamma-aware, mentre overlay tileabili forniscono miglioramenti di texture che rispettano la disposizione di Minecraft.
Le funzioni principali includono convalida degli input, anteprima in tempo reale, modifiche basate su livelli, controlli di colore e texture, ed esportazione in PNG con trasparenza preservata. Funzionalità opzionali come presets e generazione batch supportano flussi di produzione efficienti, permettendo a più skin di condividere palette o pattern.
Casi d’uso includono personalizzazioni di skin, server comunitari, set di skin per eventi e pipeline di asset. Le varianti possono essere salvate e condivise; gli esport possono integrarsi in asset di gioco o canali di distribuzione. Lo strumento enfatizza controlli di sicurezza per evitare file non validi e garantire la compatibilità con requisiti Minecraft delle skin.

Come usare

1. Carica una skin PNG di base (64x64 o 128x128) e conferma la validazione.
2. Applica regolazioni di colore, overlay di texture o modifiche a livello tramite l'editor a livelli.
3. Usa l’anteprima in tempo reale per confrontare le varianti e alternare i livelli.
4. Esporta la skin come PNG con trasparenza alfa preservata.
5. Salva preset o genera multiple varianti per distribuzione batch.

FAQ/Risorse aggiuntive

Trova risposte rapide

Quali formati di skin sono supportati?

Posso annullare le modifiche?

I presets sono condivisibili?

Come vengono memorizzati i dati?

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