Convertitore FBX
Un convertitore preciso che trasforma i file Blender .blend in FBX, preservando geometria, materiali, texture e animazioni per pipeline 3D.

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Informazioni su questo strumento
Questo strumento converte i file Blender .blend in FBX, permettendo alle pipeline di asset di spostare elementi nei motori e in altre applicazioni DCC con minimo lavoro di riallestimento.
Concettualmente legge i dati Blender, mappa geometria, UV, materiali, armature e animazioni in FBX e supporta l’incorporamento o il riferimento delle texture. Impostazioni opzionali controllano scala, modifiers e baking delle animazioni.
Il pubblico include artisti 3D, team di gioco e studi VFX che necessitano trasferimenti affidabili tra strumenti. Il valore risiede in esportazioni riproducibili, capacità batch e un formato standard per le pipeline. Le funzionalità chiave includono opzioni di fedeltà, logging e export FBX dipendente dalla versione.
Questa descrizione si concentra sulla logica di dominio, scenari d’uso e differenziatori, piuttosto che sull’interfaccia utente.
Come usare
1. Fornire input: carica il file .blend e scegli la versione FBX di destinazione.
2. Configurare opzioni: scala, bake_animations, apply_modifiers e include_textures.
3. Eseguire la conversione: avvia il processo di esportazione.
4. Ottenere gli output: scarica il file FBX e il log di conversione.
5. Verificare i risultati: importa nel motore di destinazione e regola le impostazioni se necessario.

FAQ/Risorse aggiuntive
Trova risposte rapide
Quali formati di input sono supportati?
Come viene preservata la fedeltà?
Cosa succede se l’esportazione fallisce?
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