Convertitore BVH
Uno strumento basato su file che converte i dati BVH di motion capture in formati ampiamente usati per pipeline di animazione e motori di gioco.

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Informazioni su questo strumento
Il BVH Converter elabora file BVH in ingresso, estrae la gerarchia dello scheletro e i dati di movimento per frame. Può esportare in FBX, glTF, JSON o CSV, per adattarsi alle pipeline dei motori e ai flussi di lavoro analitici.
Concettualmente lo strumento legge le definizioni delle giunture e i canali, calcola le trasformazioni per frame delle giunture e converte il movimento radice e i quadri di coordinate nel formato di destinazione. Gestisce la scalatura delle unità e l’adattamento del framerate per preservare i tempi.
Destinatari: animatori, programmatori di motori, ricercatori e tecnici dei dati che migrano archivi o normalizzano i dati di movimento. Il valore unico risiede in un parsing robusto dei canali, opzioni di remapping flessibili e la conservazione esplicita del movimento radice tra i formati.
Funzionalità chiave: convalida input, traduzione formato, opzioni opzionali di scala e framerate, log operativi dettagliati. Casi d’uso: migrazione asset, integrazione pipeline e analisi dati per studi di movimento.
Come usare
1. Carica un file BVH e scegli un formato di destinazione.
2. Configura opzioni opzionali come scala, framerate e conservazione della gerarchia.
3. Esegui la conversione per produrre un file di output e un log.
4. Scarica il file convertito e verifica i log per eventuali avvertenze.
5. Se necessario, ripeti con rimappature o formati di destinazione differenti.

FAQ/Risorse aggiuntive
Trova risposte rapide
Quali formati sono supportati?
Come influisce la scalatura sulla precisione del movimento?
Cosa succede se BVH ha una gerarchia non valida?
Il movimento radice viene preservato?
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