Take Recorder UEFN
Planifiez et dimensionnez les prises pour les projets Unreal Engine, permettant aux producteurs et TDs d’estimer le stockage, la bande passante et les besoins de calcul pour les flux UE4/UEFN.
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À propos de cet outil
Comment utiliser
- Fournir les entrées : shot_count, average_frame_length, frame_rate, resolution, duration_estimate; optionnel : compression_ratio, color_depth, multi_camera.
- Choisir un preset : cinématique, realtime ou offline.
- Lancer le calcul pour générer les estimations de stockage, bande passante et rendu.
- Examiner les résultats et affiner les entrées au besoin.
- Exporter les résultats vers la documentation du projet ou les enregistrements du pipeline.
Frequently Asked Questions
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Quelles entrées sont requises ?
Quelles sorties sont produites ?
Comment les unités sont-elles gérées ?
Est-ce spécifique à UE4/UEFN ?
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