Keyboard Splitter Xbox GitHub

Outil axé développeur pour configurer et tester l’acheminement clavier→Xbox, permettant des mappings reproductibles pour les jeux multiplateformes et l’automatisation.

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À propos de cet outil

Cet outil fournit une machine de mapping qui traduit les entrées HID du clavier en signaux du contrôleur Xbox. Il vise les développeurs, les moddeurs et les passionnés de matériel qui ont besoin de mappings reproductibles et partageables pour les tests et l’automatisation. Il dissocie les codes de touches des actions du périphérique pour permettre des expérimentations rapides sans changer le matériel.
La logique centrale normalise les codes touche, résout les conflits et prend en charge les macros et les mappings par profil. Il peut exporter des configurations au format JSON ou YAML adaptés aux pipelines CI et projets GitHub.
Conception: une table de mapping prend une touche source ou une combinaison et produit une action cible ou une séquence macro. Les profils permettent des mappings spécifiques au titre, afin qu’un seul clavier puisse piloter différents jeux sans reconfiguration. L’outil met l’accent sur le déterminisme, autorisant des tests reproductibles et des configurations documentées pour la collaboration.
Cas d’utilisation typiques: prototypage de contrôles console-PC, automatisation de séquences d’entrée fréquentes et partage de mappings avec des collègues via le contrôle de version. Sa valeur réside dans l’itération rapide, la portabilité des configurations et l’alignement avec les workflows développeur, et non le remplacement des pilotes matériels.

Comment utiliser

  1. Fournir les entrées: définir source_keys et target_actions ou macros.
  2. Choisir le mode: mapping simple clé-bouton ou mapping macro avec délais.
  3. Générer la configuration: exécuter le générateur de mapping pour produire une configuration exportable.
  4. Valider: effectuer un test local ou simuler des entrées pour vérifier le comportement.
  5. Exporter et appliquer: enregistrer au format JSON/YAML et l’intégrer dans votre projet ou runtime.
How to use keyboard splitter xbox github

Frequently Asked Questions

Trouvez des réponses rapides

À quoi sert cet outil ?
Il fournit un mapping déterministe des entrées clavier vers les actions du contrôleur Xbox, permettant aux développeurs et joueurs de prototyper des contrôles multiplateformes et de partager des configurations via GitHub.
Quelles entrées sont prises en charge ?
Prend en charge les touches clavier standard et les combinaisons, ainsi que des macros composées de séquences d’actions Xbox avec délais optionnels. Des profils par titre permettent de tester différents jeux.
Est-ce gratuit ?
Oui, l’outil est gratuit en ligne avec des configurations exportables et une documentation adaptée aux projets et à la collaboration.
Quels formats d’export exportent-ils ?
Les exports incluent des mappings JSON et YAML adaptés au déploiement en runtime et aux workflows CI, plus une documentation lisible pour les projets GitHub.

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