Éditeur RXDATA RPG Maker XP
Un éditeur RXDATA spécialisé pour RPG Maker XP, conçu pour les développeurs afin d’inspecter, modifier et valider les données du jeu efficacement.

Vérifiez par vous-même
À propos de cet outil
L’éditeur RXDATA pour RPG Maker XP se concentre sur l’intégrité des données et les modifications reproductibles pour des projets RMXP hérités. Il lit les fichiers RXDATA, expose une vue modèle de données des bases telles que les acteurs, les objets, les compétences et les cartes, et permet des mutations contrôlées tout en préservant la validité structurelle. Conceptuellement, RXDATA est désérialisé en un modèle en mémoire; les éditions ne sont appliquées qu’après une validation stricte puis sérialisées à nouveau en RXDATA ou exportées comme JSON pour le contrôle de version. Cet outil cible les développeurs, scripteurs et modders qui nécessitent des modifications précises et auditées sans risquer des sauvegardes corrompues. Sa valeur réside dans la validation spécifique au domaine, les vérifications de références croisées et les messages d’erreur explicites qui guident la remédiation. Fonctions clés : importation de fichier, sélection de sections de données, éditions au niveau des champs, options de sauvegarde/dry-run et chemins d’export. Cas d’utilisation : ajuster les statistiques des objets, faire correspondre les IDs avec des jeux de données externes et mettre à jour les propriétés des cartes pour refléter de nouveaux équilibrages. L’outil fonctionne en autonome, dans le navigateur, garantissant que les éditions peuvent être effectuées sans modifier un projet en direct jusqu’à l’export explicite. L’absence de discussion sur le style UI maintient l’attention sur la manipulation des données et la reproductibilité des éditions à travers les builds.
Comment utiliser
1. Téléchargez le fichier RXDATA ou collez les données encodées
2. Sélectionnez la section de données cible (acteurs, objets, cartes) et indiquez les éditions sous forme de payload structuré
3. Lancez la validation ou le dry-run pour prévisualiser les changements et repérer les erreurs
4. Appliquez les modifications pour générer un RXDATA mis à jour ou une export JSON
5. Téléchargez les résultats et sauvegardez les données d’origine avant de les intégrer dans le projet

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