Hypothèse : le mot-clé suppose un outil d’enregistrement d’écran sur ordinateur plutôt qu’un service de streaming ou cloud. L’outil s’adresse aux créateurs, aux enseignants, aux professionnels IT et aux équipes de support qui documentent l’activité à l’écran avec un audio synchronisé. Il est conçu pour Windows et macOS et met l’accent sur une capture fiable, une configuration simple et une vidéo prête à être exportée.
But et intention de l’utilisateur : répondre au besoin d’enregistrer des actions à l’écran avec audio pour des tutoriels, démonstrations, reproduction de bogues et formations. Utilisateurs principaux : concepteurs pédagogiques, personnel de support IT, développeurs et enseignants nécessitant des captures reproductibles des flux de travail et du comportement des logiciels dans un artefact vidéo unique et partageable.
Logique centrale et fonctionnalités : les fonctionnalités obligatoires incluent : (1) sélection de la zone d’enregistrement (plein écran ou région), (2) encodage vidéo (MP4/H.264), (3) sources audio (son système, microphone ou les deux), (4) métadonnées horodatées, (5) chemin de sortie persistant, et (6) pause/reprise fiables avec reprise fluide. Fonctions optionnelles/avancées : superposition de webcam, effets de curseur, surlignage des clics, enregistrements planifiés, contrôle par raccourcis, mixage audio et filigrane. L’outil stocke les réglages dans un profil de session et valide les combinaisons d’entrées pour éviter les conflits (codes incompatible ou permissions manquantes).
Entrées & sorties : Entrées incluent capture_area (chaîne: 'plein écran' ou coordonnées), résolution (px, ex. 1920x1080), fps (nombre, ex. 30), video_codec (chaîne, 'H.264'), bitrate_kbps (nombre, ex. 6000), audio_sources (tableau: ['system','mic']), mic_device (chaîne, optionnel), webcam_overlay (booléen), output_path (chaîne), et duration_seconds (nombre, optionnel). Sorties : video_file (MP4, conteneur MP4, H.264, avec métadonnées intégrées), duration (secondes), file_size_approx (MB). Validation : la résolution doit être parmi les presets pris en charge, fps > 5, bitrate dans des plages définies, et output_path doit être inscriptible.
Algorithmes & calculs : estimation de taille de base : size_mb ≈ duration_seconds × (bitrate_kbps / 8) / 1024. Le codage en temps réel utilise H.264 avec un intervalle d’images I lié au fps. Si les sources audio incluent à la fois le système et le micro, le mélange de canaux est effectué au niveau de l’encodeur. Lorsque l’enregistrement de région est utilisé, les dimensions des pixels sont ajustées à la résolution sélectionnée en préservant le rapport d’aspect.
Erreurs & cas limites : gérer les entrées manquantes en utilisant des valeurs par défaut sûres (par exemple, plein écran, 1080p, 30fps). Si l’espace disque est insuffisant, l’enregistrement est interrompu avec une sauvegarde résumable. Si les permissions d’enregistrement d’écran ou d’entrée audio sont refusées, l’outil signale l’échec et s’arrête proprement. Les codecs externes non installés ou l’accélération matérielle non prise en charge sont détectés et signalés sans crash. Les enregistrements longs peuvent nécessiter une segmentation du fichier pour prévenir la perte de données.
Industrie/Région & Localisation : utilise MP4/H.264 comme standard multiplateforme ; prend en charge les raccourcis clavier Windows/macOS et les invites d’autorisation. La documentation utilise des unités métriques pour le débit et les dimensions; prise en charge de la localisation via des profils linguistiques.
Hypothèses & exclusions : suppose un stockage local uniquement; l’export cloud n’est pas inclus. N’offre pas de streaming en direct, pas de collaboration en temps réel, ni d’édition vidéo intégrée au-delà du découpage et du ré-encodage. L’intégration web et la télémétrie d’entreprise sont hors du périmètre.