OBJ Viewer

Un outil axé métier pour inspecter, faire tourner et analyser des objets 3D dans un visualiseur web pour les développeurs et les designers.

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À propos de cet outil

OBJ Viewer propose une solution basée sur le navigateur pour charger des actifs OBJ, STL et GLTF/GLB afin de les visualiser rapidement et de les analyser. Il analyse la géométrie des maillages, affiche une scène 3D navigable et expose des métriques essentielles pour la validation. Les utilisateurs peuvent inspecter les nombres de sommets et de faces, calculer des boîtes englobantes et vérifier le centre de masse sans installer de logiciel. Conception: le mesh est traité comme un jeu de données géométriques, avec un graphe de scène léger et des hooks programmatiques pour l’extraction de métadonnées. Cela permet aux équipes de confirmer la topologie, l’échelle et l’intégrité des fichiers tout au long du pipeline d’actifs. La valeur principale réside dans la rapidité, l’accessibilité multi-plateforme et la capacité d’exporter des métadonnées structurées qui s’intègrent aux flux de gestion des actifs et d’assurance qualité. Les cas d’usage incluent la vérification pré‑import dans le développement de jeux, les transferts CAD‑vers‑ingénierie et l’examen rapide de soumissions de modèles externes. Les fonctions clés incluent la prise en charge des formats, le rendu dans le navigateur avec orbite/pan/zoom, les estimations de boîte englobante et de masse, et un chemin d’export des métadonnées. L’outil est conçu pour être léger, embeddable et scriptable, afin que les développeurs puissent intégrer des vérifications automatisées dans les pipelines. Il évite les rendus lourds ou les réparations de textures et se concentre sur la validation géométrique et l’extraction de données. En fournissant une interface homogène entre les formats, il réduit le délai de traitement pour les relecteurs et améliore la collaboration entre designers, ingénieurs et équipes d’actifs.

Comment utiliser

  1. Fournir les entrées : importer le fichier OBJ/GLTF/GLB et choisir les unités si nécessaire.
  2. Configurer l’import : sélectionner le format, appliquer l’échelle optionnelle et activer le wireframe si souhaité.
  3. Inspecter la géométrie : effectuer un orbite, un panoramique et un zoom pour évaluer la topologie et l’échelle.
  4. Vérifier les sorties : lire les comptes de sommets/faces, la bounding box et le centre de masse; exporter les métadonnées si nécessaire.
  5. Récupérer les résultats : télécharger un fichier JSON de métadonnées ou un snapshot PNG/JPEG pour documentation.
How to use obj viewer

Frequently Asked Questions

Trouvez des réponses rapides

Quels formats de fichiers sont pris en charge ?
L’outil prend en charge OBJ, STL et GLTF/GLB. Il analyse la géométrie, la topologie et les attributs de base nécessaires à la validation. Les textures et les données matérielles ne sont pas requises pour l’inspection géométrique centrale.
Quelles métadonnées sont exportées ?
Les métadonnées exportées incluent le compte des sommets, le compte des faces, la bounding box axes-aligned (min et max) et le centre de masse. Une estimation de volume peut être fournie pour les maillages fermés si disponible.
Puis-je comparer plusieurs actifs ?
Oui. L’outil prend en charge plusieurs instances d’import et des comparaisons côte à côte des statistiques géométriques pour valider rapidement les différences de scale, densité ou topologie entre les actifs.
Y a-t-il besoin d’accès Internet ?
Le visualiseur principal s’exécute entièrement dans le navigateur avec un traitement local. Si vous chargez des fichiers via une URL, le réseau est utilisé pour récupérer la ressource; autrement, le traitement peut se faire hors ligne après import.

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