MxGraph Editor

Un éditeur de graphes ciblé pour les développeurs et les équipes produit afin de créer, modifier et exporter rapidement des diagrammes mxGraph en ligne.

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À propos de cet outil

Cet outil permet la modélisation de graphes dans le navigateur, basée sur le modèle de données mxGraph. Il prend en charge la création de nœuds et d'arêtes, l'attribution de métadonnées et l'application de mises en page sans dépendances côté serveur. Les utilisateurs prototypent des workflows, des machines à états et des schémas de données, puis exportent des représentations interopérables pour l'intégration dans des applications ou de la documentation.
Conceptuellement, la topologie est découplée de la présentation : les données du graphe (topologie) peuvent être mappées sur SVG ou GraphML pour des outils en aval, ou sérialisées en JSON pour une réutilisation programmatique. Les options de mise en page (hiérarchique ou organique) aident à révéler la structure et à améliorer la lisibilité. L'éditeur propose des hooks programmatiques et une séparation nette entre données et visuels, permettant l'automatisation et des diagrammes reproductibles dans des pipelines.
Le public visé comprend les ingénieurs logiciels, les architectes système, les data scientists et les chefs de produit qui ont besoin de données de graphe précises, de prototypage rapide et d'une interopérabilité facile. La valeur unique réside dans le rendu natif du navigateur, une coordination légère avec les chaînes d'outils existantes et des formats d'export compatibles avec les écosystèmes basés sur mxGraph. Les fonctions clés couvrent la gestion des nœuds et des arêtes, le styling basique, l'annulation/rétablissement et plusieurs cibles d'export; les utilisateurs avancés peuvent exploiter des scripts, des modèles et des exports versionnés pour faire évoluer les workflows de diagrammes. Cas d'usage typiques : modélisation des interactions entre microservices, diagrammes de flux de données et topologies réseau, sans verrouillage fournisseur ni UI lourde.

Comment utiliser

  1. Fournir les entrées : Définir les nœuds et les arêtes via des données structurées ou en plaçant des formes dans l'éditeur.
  2. Configurer la mise en page : Choisir une mise en page hiérarchique ou organique ou arranger manuellement.
  3. Appliquer le style : Définir les couleurs, les labels et les styles de ligne pour la lisibilité.
  4. Exporter ou intégrer : Exporter en SVG, GraphML ou JSON, et copier les données pour l'intégration.
  5. Réouvrir et itérer : Importer les diagrammes modifiés et affiner la topologie.
How to use mxgraph online editor

Frequently Asked Questions

Trouvez des réponses rapides

Quelles options d'exportation sont disponibles ?
Les exports incluent SVG, PNG, GraphML et JSON ; vous pouvez importer GraphML/JSON pour modification; l'export conserve la topologie et le style de base, facilitant l'intégration dans des flux de travail et la réutilisation dans le code ou la documentation.
Puis-je importer des diagrammes existants ?
Oui, vous pouvez importer des représentations GraphML et JSON de diagrammes créés avec mxGraph ou des outils compatibles. L'import vérifie les références de nœuds et signale les erreurs pour les nœuds manquants ou les arêtes invalides, permettant une correction avant le rendu.
La collaboration est-elle disponible ?
L'éditeur de base ne propose pas de collaboration en temps réel; les diagrammes peuvent être partagés en les exportant en SVG ou en les réimportant dans d'autres environnements. Pour les flux d'équipe, intégrez-le à un contrôle de version ou à un stockage serveur.
C'est gratuit ?
L'éditeur est fourni gratuitement pour l'expérimentation des graphes; les fonctionnalités avancées ou l'accès API peuvent nécessiter un plan payant, mais la création, l'édition et les exports de diagrammes de base sont gratuits.

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