Minecraft Mod Generator
Génère un squelette de projet mod Minecraft prêt à construire pour Forge ou Fabric, adapté à la version et au langage, accélérant la mise en place pour les développeurs et les éducateurs.
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À propos de cet outil
Conception conceptuelle : l’outil mappe les entrées utilisateur (mod_id, version Minecraft cible, toolkit et language) à une disposition de projet en couches : packages source, crochets de génération de données, dossiers de ressources et fichiers de métadonnées. Le générateur sélectionne des modèles appropriés pour Forge ou Fabric, applique les paramètres Gradle recommandés et la compatibilité Java, et produit un projet prêt à construire sous forme d’archive. Il inclut également des échafaudages optionnels pour la génération de données (-blocs, objets et loot tables) et des fichiers de configuration d’exemple qui démontrent les définitions de métadonnées et le comportement de chargement du mod. Bénéficiaires : développeurs isolés, projets étudiants et petites studios cherchant une base fiable pour itérer rapidement les fonctionnalités.
La valeur principale réside dans la cohérence, la rapidité et la réduction des risques. L’outil applique des conventions de nommage, crée une structure de dossiers propre et fournit des instructions de construction fonctionnant sur les IDE majeurs. Cas d’usage : démarrer un nouveau mod, faire une mise à niveau vers une version Minecraft plus récente, ou provisionner une équipe avec une base commune. Les utilisateurs avancés peuvent activer des générateurs de données et des fixtures de test pour accélérer la validation des fonctionnalités, tandis que les équipes peuvent adopter le squelette produit comme base pour plusieurs mods. Le résultat est un point de départ reproductible et conforme à la plateforme, qui minimise le temps de configuration et maximise le focus sur le développement.
Comment utiliser
- Fournissez les entrées: mod_id, mod_name, minecraft_version, toolkit, language.
- Configurez les fonctionnalités facultatives: include_data_generators, include_networking, dependencies.
- Exécutez la génération: l’outil crée le squelette du projet et les fichiers de configuration.
- Récupérez: téléchargez/cloner l’archive du projet généré.
- Importez: ouvrez dans l’IDE et lancez la synchronisation Gradle pour vérifier la configuration.
- Personnalisez: modifiez le code et les ressources pour implémenter les fonctionnalités et les définitions de données.
Frequently Asked Questions
Trouvez des réponses rapides
Quelles versions de Minecraft sont prises en charge ?
Puis-je passer de Forge à Fabric après la génération ?
Quelles sorties sont produites et où puis-je y accéder ?
Le Kotlin est-il pris en charge ?
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