Material Resizer SketchUp
Outil pour redimensionner les textures des matériaux SketchUp en calculant les dimensions en pixels cibles et les facteurs d’échelle pour un mappage homogène des textures.
Tool coming soon!
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Worked Example & Common Values
Below is a sample worked calculation demonstrating how Material Resizer SketchUp processes input data instantly inside your browser.
Image dimensions: 4000 x 3000 pixels (File size: 5MB PNG)
Output WebP Image: 1920 x 1440 pixels (File size: 350KB, 88% reduction)
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À propos de cet outil
Conception: il applique une règle de mise à l’échelle simple: nouvelle_taille = taille_actuelle × (échelle_cible/100) lorsqu’une échelle est fournie, ou utilise directement la largeur et la hauteur fournies par l’utilisateur. Si la hauteur ou la largeur manque mais que le ratio d’aspect doit être conservé, la dimension manquante est dérivée du ratio actuel.
Avantages: cohérence de l’apparence des textures entre les composants, réduction de l’utilisation mémoire grâce à des textures de taille adaptée et flux de rendu plus rapide. Cas d’usage: après l’import d’un lot de textures, lors du changement d’échelle du modèle ou lors de l’export vers différents moteurs de visualisation. Differenciateurs: calculs explicites des dimensions, application de limites et rapport de redimensionnement exportable.
Comment utiliser
- Fournissez les entrées: largeur et hauteur actuelles de la texture en px, et soit target_width_px/target_height_px, soit target_scale_pct.
- Activez ou désactivez le maintien du ratio d’aspect selon le besoin.
- Lancez le calcul pour obtenir les nouvelles dimensions et le facteur d’échelle.
- Inspectez les nouvelles valeurs et l’estimation mémoire; ajustez si nécessaire.
- Appliquez la taille de texture résultante dans SketchUp ou exportez le rapport de redimensionnement.
Frequently Asked Questions
Trouvez des réponses rapides
Que se passe-t-il si je spécifie à la fois la largeur et la hauteur avec le ratio d'aspect activé?
Le redimensionnement affecte-t-il la netteté de la texture?
Puis-je traiter plusieurs matériaux par lot?
Quelle est la taille maximale de texture prise en charge?
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