KTX2 Viewer
KTX2 Viewer permet aux développeurs et artistes 3D d’inspecter rapidement les textures KTX2, les mipmaps et les formats de compression, assurant des ressources précises pour les moteurs, les jeux et les visualisations en temps réel.
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À propos de cet outil
Conception, il analyse le conteneur, vérifie l’intégrité et énumère le contenu à chaque niveau de mip pour déduire les statistiques de mémoire et de texels. Cela permet aux équipes d’actifs de confirmer la compatibilité avant l’intégration dans les moteurs ou les visualizeurs.
L’outil bénéficie aux ingénieurs graphiques, aux développeurs d’engine et aux producteurs d’actifs qui ont besoin de données fiables et lisibles par machine sans décompression complète. Sa valeur réside dans la détection précise des tailles par niveau, la détection de formats et un export de métadonnées propre et prêt pour les pipelines. Les fonctions clés incluent l’analyse des en-têtes, l’énumération des mipmaps, les rapports de dimensions par niveau et l’estimation de l’empreinte mémoire. Les cas d’utilisation couvrent les contrôles pré-Import, la validation de formats pour les builds multiplateformes et le traitement par lots de grandes bibliothèques de textures. Globalement, KTX2 Viewer vise à rationaliser la validation, à favoriser l’automatisation et à réduire les surprises liées aux textures dans les contextes de rendu en temps réel.
Comment utiliser
Fournir les entrées : spécifiez le chemin d’un fichier KTX2 ou une URL et des options d’analyse optionnelles.
Définir le périmètre : activer l’extraction des métadonnées et l’analyse par niveau.
Lancer l’analyse : l’outil analyse le conteneur, énumère les mipmaps et calcule l’utilisation mémoire.
Vérifier les outputs : examiner les tailles par niveau, le nombre total de texels et les formats détectés ; utiliser l’export JSON pour les pipelines.
Exporter les résultats : télécharger ou copier les métadonnées structurées pour l’intégration.
Frequently Asked Questions
Trouvez des réponses rapides
Quels formats de fichiers sont pris en charge ?
Puis‑je analyser les mipmaps et les textures multi-couches ?
Puis‑je exporter les résultats ou les métadonnées ?
Existe-t-il une API ou un chemin d’intégration ?
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