HLSL Checker
HLSL Checker analyse le code shader pour détecter les erreurs de syntaxe et de sémantique, aidant les auteurs de shaders et les équipes moteur à valider la correction avant la compilation.
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À propos de cet outil
Comment utiliser
- Fournissez les entrées: collez le code shader dans code_snippet, choisissez shader_model et entry_point.
- Ajoutez include_paths si le shader utilise des entêtes externes.
- Lancez l’analyse pour générer une liste de problèmes avec ligne/colonne, gravité et codes.
- Examinez les messages et les correctifs proposés pour mettre en œuvre les modifications.
- Relancez après modifications pour confirmer la résolution.
Frequently Asked Questions
Trouvez des réponses rapides
Qu’est-ce que HLSL Checker ?
Quelles entrées sont requises ?
Peut-on l’utiliser en CI ?
Quels problèmes signale-t-il ?
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