FBX Generator AI
Génère des actifs FBX à partir d'entrées structurées pour les développeurs, artistes 3D et studios de jeux cherchant prototypes rapides et modèles prêts pour le pipeline.
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À propos de cet outil
Comment utiliser
- Fournir les entrées: type de géométrie, budget de polygones, systèmes d'unités et données d'animation optionnelles.
- Choisir les options: textures, matériaux, LODs et version d'export.
- Lancer la génération: invoquer l'outil pour assembler la charge utile FBX.
- Récupérer les sorties: télécharger le fichier FBX et les métadonnées associées.
- Valider dans la pipeline: importer dans votre DCC ou moteur de jeu et vérifier l'échelle et la hiérarchie.
Frequently Asked Questions
Trouvez des réponses rapides
Quelles entrées sont requises pour générer un actif FBX?
Quelles versions FBX sont prises en charge?
Des animations peuvent-elles être générées?
L'output est-il limité à la géométrie?
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