FBX Editor
Un outil basé sur le navigateur qui permet l’édition de fichiers FBX pour les artistes 3D afin de modifier la géométrie, les textures et la structure de scène sans logiciel de bureau.
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À propos de cet outil
Conception, le système analyse le fichier FBX pour exposer les maillages, les matériaux et les relations des nœuds, applique les éditions dans un espace contrôlé et re sérialise la scène dans un format choisi tout en préservant les unités lorsque c’est possible.
Les différenciateurs clés sont l’accès sans installation, les retours immédiats via des aperçus allégés et un flux de travail axé sur l’affinage des actifs plutôt que sur l’automatisation complète de la chaîne. Les publics cibles incluent les développeurs de jeux, les artistes 3D et les producteurs d’actifs recherchant des éditions rapides dans le navigateur pour des cycles de retour et un partage versionné. Les fonctionnalités principales comprennent le chargement FBX, les éditions de géométrie (transformations, fusion, subdivision), les éditions de matériaux (couleurs, textures, rugosité, métallisé) et les éditions de hiérarchie. Des options avancées couvrent l’intégration des textures, la préservation des unités et l’export sélectif vers plusieurs formats. L’outil met l’accent sur la localisation des données et réduit les frictions entre artistes et ingénieurs en permettant des éditions à la demande et un export rapide.
Les cas d’utilisation vont du raffinement d’actifs sur une branche de pipeline, à des maquettes rapides pour les revues clients, jusqu’aux éditions expérimentales lorsque les programmes de bureau ne sont pas disponibles. L’outil ne remplace pas l’édition complète d’animations, le rigging, ou l’auteur de shaders avancés, qui restent hors du cadre pour des logiciels spécialisés.
Comment utiliser
- Téléchargez votre fichier FBX dans l’éditeur.
- Sélectionnez les opérations d’édition: géométrie, matériaux ou hiérarchie.
- Appliquez les éditions et validez l’intégrité de la maille.
- Prévisualisez les résultats et ajustez si nécessaire.
- Exportez le fichier modifié au format FBX, GLTF ou OBJ.
Frequently Asked Questions
Trouvez des réponses rapides
Quels formats peuvent être exportés ?
Puis-je modifier les animations ou le rigging ?
Existe-t-il des limites de taille de fichier ou de performances ?
Où les modifications sont-elles stockées pendant la session ?
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