Éditeur d'image
Éditeur d'image basé dans le navigateur pour les designers, photographes et chercheurs qui ont besoin d'édition rapide et précise avec le support des calques et des flux de travail non destructifs.

Vérifiez par vous-même
À propos de cet outil
But & intention des utilisateurs: Cet outil offre un environnement d'édition d'image raster basé sur le navigateur, centré sur les calques et le contrôle pixel, sans installation locale. Utilisateurs cibles: designers, photographes, gestionnaires d'actifs et chercheurs préparant des images pour campagnes, ensembles de données ou publications.
Logique centrale & fonctionnalités: capacités: édition en couches, ajustements non destructifs via masques et calques d'ajustement, outils de sélection, pinceau et clonage, corrections de couleur et options d'export. Fonctions optionnelles: préréglages d'export en lot, actions de script, gestion des profils ICC.
Entrées & sorties: entrées: fichiers image (PNG/JPEG/TIFF) ou toile, résolution et espace colorimétrique modulables (par défaut sRGB). Sorties: images rendues (PNG/JPEG/TIFF) et fichier de projet contenant les calques.
Algorithmes & calculs: modifications stockées comme opérations paramétriques non destructives; corrections couleur utilisent l'espace linéaire avec LUTs gamma-correct; rééchantillonnage lors de l'export en bicubique ou nearest-neighbor avec anti-aliasing.
Erreurs & cas limites: données manquantes provoquent l'arrêt du processus et un code clair; formats non pris en charge convertis automatiquement; grandes images déclenchent chargement progressif et vérifications mémoire; écarts de profils provoquent des avertissements et l'ajustement automatique au profil cible.
Industrie/Région & localisation: respecte les normes d'images courantes (sRGB, Adobe RGB) et les unités; prend en charge les paramètres d'export régionaux et les métadonnées localisées lorsque disponibles.
Hypothèses & exclusions: pas d'édition vectorielle ni d'outils 3D; suppose une familiarité avec les flux de travail basés sur les calques; pas d'intégration avec des bibliothèques externes.
Comment utiliser
1) Téléchargez une image ou créez une nouvelle toile, ou importez une image.
2) Utilisez les calques, les masques et les outils de sélection pour effectuer les edits ciblés.
3) Appliquez des corrections de couleur, retouchez et ajustez l'exposition selon besoin.
4) Enregistrez un projet avec les calques pour de futures modifications ou exportez les assets finaux.
5) Exportez en PNG, JPEG ou TIFF et vérifiez les résultats.

FAQ/Ressources supplémentaires
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