Convertisseur DDS vers PNG
Convertit rapidement et sans perte les textures DDS en PNG pour les artistes, les développeurs de jeux et les créateurs de contenu nécessitant des sorties d'images fiables pour le Web et les actifs de jeu.

Vérifiez par vous-même
À propos de cet outil
Le convertisseur DDS vers PNG prend en charge les textures DirectDraw Surface (DDS) et produit des images PNG sans perte. Il est conçu pour les pipelines d'actifs de jeux, la livraison d'actifs Web et les équipes de création qui exigent des formats d'image fiables, indépendamment du backend DDS d'origine. L'outil reconnaît les formats DDS courants (DXT1/3/5), gère les canaux alpha lorsque présents et préserve l'intégrité spatiale des textures.
Le traitement principal s'effectue côté serveur, en décodant les blocs DDS en une représentation RGBA et en ré-encodant ces données en PNG. Cette approche assure fidélité des couleurs et précision de l'alpha tout en évitant les dépendances côté client. Le système prend en charge les conversions fichier unique et par lots, avec des options avancées comme la conservation des mipmaps, le choix d'un espace colorimétrique et le contrôle de la profondeur de sortie.
Parmi les bénéficiaires figurent les studios de jeux, les pipelines d'animation et les bibliothèques d'actifs numériques qui doivent intégrer les textures dans des flux PNG pour les actifs, les aperçus ou le déploiement Web. La valeur unique réside dans des conversions déterministes et sans perte, un débit rapide et une exécution par lots scalable adaptée aux pipelines CI/CD et aux builds automatisés d'actifs. Fonctions clés: validation de format, rapport d'erreurs et métadonnées par fichier (largeur, hauteur, présence d'alpha, taille de sortie). Cas d'utilisation: convertir textures de terrain, normales ou sprites DDS vers PNG pour une utilisation multiplateforme.
Comment utiliser
1. Fournissez des entrées: indiquez un fichier DDS ou une liste de fichiers DDS à convertir.
2. Configurez les paramètres optionnels: préservation de l'alpha, gestion des mipmaps et espace colorimétrique si disponible.
3. Lancez la conversion: démarrer le traitement ou soumettre le lot pour exécution.
4. Récupérez les sorties: téléchargez les PNG ou obtenez un ZIP contenant tous les résultats.
5. Vérifiez les résultats: assurez-vous que les dimensions correspondent à l'entrée et que l'alpha est préservé lorsque nécessaire.

FAQ/Ressources supplémentaires
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