Bedrock to Java Converter
Un convertisseur précis pour les mondes et assets Minecraft de Bedrock vers Java, destiné aux joueurs, administrateurs de serveur et créateurs de cartes migrants les éditions.

Vérifiez par vous-même
À propos de cet outil
Le Bedrock to Java Converter permet la migration inter-édition des mondes et assets de Minecraft. Il lit les données Bedrock, y compris les blocs de terrain, les biomes, les structures et les définitions d’entités, et produit un monde et un ensemble d’assets compatibles Java Edition. Le processus conserve autant de données que possible tout en adaptant les IDs de blocs, les formats de données et le comportement à la sémantique Java.
L’outil applique des règles de domaine pour le mapping des blocs et des entités, la traduction des chunks, l’alignement des biomes et la compatibilité des data-packs. Il effectue une validation des entrées, des vérifications de version et génère un rapport de migration détaillé qui met en évidence les fonctionnalités non prises en charge ou les éléments ignorés.
Le public cible comprend les joueurs qui portent des mondes solo, les opérateurs de serveurs transférant des cartes vers des serveurs Java, et les concepteurs de cartes fournissant des expériences inter-éditions. Son flux de travail automatisé réduit le travail manuel, améliore la reproductibilité et fournit des artefacts de monde Java exportables adaptés au déploiement.
Les capacités clés incluent le remapping des blocs, les vérifications de compatibilité des entités, la traduction des biomes et l’alignement des data-packs, avec des migrations partielles optionnelles et des mises à jour delta pour les workflows itératifs. Des exemples incluent le portage d’un monde Bedrock vers Java 1.20 avec un pack d assets associé, ou l’exportation du monde et des données de ressources pour l’utilisation serveur.
Comment utiliser
1. Fournir les entrées : téléchargez le fichier ou le répertoire Bedrock, sélectionnez la version Java cible et l’étendue de migration optionnelle.
2. Choisir les mappings d’édition : activer le mapping des entités, le remappage des blocs et la traduction des biomes selon les besoins.
3. Lancer la conversion : démarrer le processus pour traduire les données et produire un monde Java Edition.
4. Examiner les sorties : inspecter les journaux et le rapport de compatibilité pour identifier les éléments ignorés ou les cas limites.
5. Exporter les artefacts : enregistrer le monde Java et les assets associés sur votre serveur ou votre environnement de développement.

FAQ/Ressources supplémentaires
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Quelles versions Bedrock sont prises en charge ?
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