Editor Vector Open Source

Un editor de vectores Open Source para diseñadores y desarrolladores que edita archivos SVG localmente con opciones de exportación, sin depender de servidores remotos.

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Sample Input Birth date: Jan 15, 1995, Target date: Oct 20, 2023
Computed Result Chronological Age: 28 Years, 9 Months, 5 Days (10,505 days elapsed)
Execution Mode Client-Side In-Browser JS
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Sobre esta herramienta

Este herramienta está dirigido a diseñadores, desarrolladores frontend y equipos de código abierto que trabajan con recursos SVG. Ofrece un entorno local enfocado para crear, editar y refinar ilustraciones vectoriales sin depender de servicios externos. Manteniendo un DOM SVG editable, el editor admite manipulación precisa de rutas, operaciones sobre formas y ajuste de estilos. Los usuarios pueden partir de archivos SVG existentes o crear nuevos vectores a partir de formas primitivas, luego aplicar rellenos, trazos, degradados y configuraciones de opacidad. El énfasis está en portabilidad, interoperabilidad y resultados reproducibles, haciéndolo ideal para bibliotecas de componentes, iconos e ilustraciones escalables.
Conceptualmente, el editor modela la obra como un documento SVG estructurado con capas, grupos y nodos. Las acciones de edición se traducen en operaciones DOM equivalentes, conservando atributos como viewBox, preserveAspectRatio y la consistencia de IDs. El motor valida la sintaxis, elimina nodos redundantes y garantiza que las exportaciones sean compatibles con herramientas importantes.
La operación local significa que ningún dato sale del dispositivo, apoyando flujos de trabajo seguros para gráficos propietarios. Los usuarios pueden importar SVG, realizar ediciones y exportar con tipografías incrustadas, marcado limpio o salida minimizada para producción.
Los diferenciadores clave incluyen una huella ligera, procesamiento puramente del lado del cliente y una licencia Open Source permisiva. Se dirige a equipos que valoran trazabilidad, reproducibilidad y extensibilidad, ofreciendo un patrón API o plugin para automatización y operaciones por lotes. Casos de uso típicos incluyen conjuntos de iconos, ilustraciones UI, sprites SVG y experimentos educativos en renderizado vectorial.

Cómo usar

  1. Importe un archivo SVG existente o cree un nuevo proyecto vectorial y guárdelo en el área de trabajo del editor.
  2. Utilice herramientas vectoriales para modificar trayectorias, formas, rellenos, trazos y gradientes; ajuste capas y grupos.
  3. Aplique transformaciones, alineaciones y ajuste de la cuadrícula; realice operaciones booleanas si es necesario.
  4. Valide la estructura SVG, conserve IDs y asegure la consistencia del viewBox para la portabilidad.
  5. Exporte el activo final como SVG o formatos raster (PNG/WebP) con opciones para fuentes incrustadas y marcado minimizado.
How to use vector image editor open source

Frequently Asked Questions

Encuentre respuestas rápidas

¿El editor funciona offline/local?
Sí. La herramienta se ejecuta completamente en el dispositivo sin llamadas de red necesarias; todo el trabajo y exportaciones se realizan localmente, protegiendo la privacidad de gráficos sensibles.
¿Qué formatos se soportan para entrada/salida?
Principalmente SVG para edición; los exports incluyen SVG y formatos raster comunes como PNG o WebP. Se pueden incrustar tipografías y elegir entre marcado minimizado o legible para flujos de producción.
¿Licencia y contribuciones?
El proyecto es Open Source bajo licencia MIT. Las contribuciones son bienvenidas a través de issues y pull requests, con directrices de codificación, pruebas y documentación en el repositorio.
¿Cómo contribuir o extender?
Configura un entorno de desarrollo local, ejecuta pruebas e implementa características o correcciones. Sigue la guía de contribución, añade pruebas, documenta cambios y envía un PR para revisión.

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