Convertidor de imágenes rgb565
Convierte imágenes a datos RGB565 para pantallas embebidas, permitiendo texturas compactas para microcontroladores y proyectos gráficos de baja memoria.
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Worked Example & Common Values
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Birth date: Jan 15, 1995, Target date: Oct 20, 2023
Chronological Age: 28 Years, 9 Months, 5 Days (10,505 days elapsed)
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Sobre esta herramienta
Detrás de escena, cada píxel reduce los canales Rojo, Verde y Azul de 8 bits a 5, 6 y 5 bits y se empaqueta en un valor de 16 bits por píxel. El control de endianness cambia el orden de bytes en los datos. El dithering opcional ayuda a mitigar bandas de color al reducir la profundidad de color, con un ligero incremento de ruido.
Usuarios típicos incluyen ingenieros de firmware, desarrolladores de juegos para hardware con recursos limitados y aficionados que prueban pantallas en proyectos como ESP32, Raspberry Pi Pico o Arduino. El flujo por lotes es compatible y genera datos portátiles que pueden insertarse en archivos fuente C/C++, reduciendo el trabajo manual de conversión y asegurando resultados reproducibles entre compilaciones.
Diferenciadores clave: empaquetado RGB565 preciso con endianness, múltiples formatos de exportación y una interfaz simple y scriptable que evita jerga de UI. Casos de uso: sprites para pequeños TFT, iconos para paneles y texturas para UIs basadas en microcontroladores.
Cómo usar
- Cargue una imagen fuente (PNG/JPG/BMP) y confirme las dimensiones de entrada.
- Seleccione RGB565 como profundidad de color objetivo, endianness (little-endian o big-endian) y métodos opcionales de dithering (ninguno, ordenado, Floyd–Steinberg).
- Elija el formato de salida (archivo binario, hex/texto o arreglo C) y decida si incluir metadatos de anchura/altura.
- Ejecute la conversión para generar los datos de píxel de 16 bits y los metadatos.
- Descargue las salidas e intégrelas en su proyecto de firmware, usando anchura y altura para el mapeo de texturas.
Frequently Asked Questions
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¿Qué formatos se soportan?
¿Puedo elegir endianness?
¿Se conserva la transparencia?
¿Qué salidas son típicas?
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