VR Image Editor
Ein webbasiertes Tool für Designer und Entwickler zur Erstellung, Bearbeitung und Optimierung von VR-Bildern für immersive VR-Erlebnisse über Plattformen hinweg.
Tool coming soon!
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Worked Example & Common Values
Below is a sample worked calculation demonstrating how VR Image Editor processes input data instantly inside your browser.
Birth date: Jan 15, 1995, Target date: Oct 20, 2023
Chronological Age: 28 Years, 9 Months, 5 Days (10,505 days elapsed)
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Über dieses Tool
Benutzer importieren GLTF/GLB- oder OBJ-Dateien, HDRI-Lichtmaps und Texturen, dann wenden sie Bearbeitungen auf einer Szenengraphenbasis an, die Originaldaten schützt.
Konzeptuell ordnet die Engine den 3D-Raum VR-Leinwänden zu, berechnet Projektionskoordinaten und rendert Vorschaubilder, die mit VR-Headsets kompatibel sind. GPU-beschleunigtes Rendering beschleunigt Iterationen, während Farbkorrekturen und LUTs konsistente Ausgaben sicherstellen.
Die Lösung richtet sich an Spielestudios, Visualisierungsteams und Bildungsinhalte-Ersteller, die plattformbereite Bilder mit reproduzierbaren Ergebnissen benötigen. Ihr einzigartiger Wert liegt in integrierter VR-Projek tionsunterstützung, stabilen Exportvoreinstellungen und effizienten Batch-Render-Workflows.
Kernfunktionen umfassen Import von Szenen, Projektionstyp-Auswahl, Beleuchtungssteuerung, Farbkorrektur und mehrere Exportformate (PNG, JPEG, EXR, Cubemaps). Anwendungsfälle decken Panorama-Heldenbilder, stereoskopische Thumbnails und VR-Vorschauen für Portfolios oder Produktvisualisierung ab.
Wie man es benutzt
Importieren Sie Szenen- und Texturdateien.
Wählen Sie Projektionstyp und Auflösung passend zur Ziel-VR-Plattform.
Konfigurieren Sie Beleuchtung, HDRI und Farbkorrektur-Voreinstellungen.
Starten Sie das Rendering, um VR-fertige Ausgaben zu erzeugen.
Überprüfen Sie Ergebnisse und exportieren Sie Assets an Ihren Auslieferungspfad.
Frequently Asked Questions
Finden Sie schnelle Antworten
Welche Input-Dateiformate werden unterstützt?
Welche Ausgaben kann ich exportieren?
Ist GPU-Beschleunigung erforderlich?
Kann ich mehrere Ansichten batch-rendern?
Wie werden Farbkontrollen gehandhabt?
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