VFX Converter
Ein vielseitiger VFX-Konverter, der Effektdaten zwischen Formaten abbildet und Editoren, Coloristen und Studios schnelle plattformübergreifende Kompatibilität ermöglicht.

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Über dieses Tool
VFX Converter ist ein Daten-Übersetzungswerkzeug für Postproduktions-Teams. Es akzeptiert Quell-VFX-Daten-Payloads und liefert eine äquivalente Payload, die mit Ziel-Software oder Renderer kompatibel ist. Ziel ist es, visuelle Absicht zu bewahren und gleichzeitig dem Schema des Ziel-Formats zu entsprechen.
Konzeptionell nutzt es Feld-Klassen-Zuordnungen und Typ-Normalisierung: Eingangs-Kanäle auf Ausgabekanäle abbilden, Einheiten konvertieren, wenn möglich (Grad zu Bogenmaß, Sekunden zu Frames bei gegebener Bildrate), und optionale Rundungs- oder Präzisionsregeln anwenden, um Drift zu minimieren.
Wer profitiert: Editoren, DCC-Künstler, Lichter, und Pipeline-TDs, die softwareübergreifend arbeiten. Einzigartiger Wert: deterministische Übersetzungen mit Validierungsprüfungen, eine Bibliothek gängiger Formatvorlagen und Schutz vor Datenverlust während der Konvertierung. Kernfunktionen umfassen gruppierte Eingabe-Schemata, optionale erweiterte Regeln (Einheitenumrechnung, Timebase-Handling und Shader-Parameter-Reparametrisierung) und einen Export des konvertierten Payloads zusammen mit einem Delta-Bericht für Audits.
Wie man es benutzt
1. Eingaben bereitstellen: quell_format auswählen, ziel_format, payload und frame_rate.
2. Zuordnung wählen: Voreinstellung anwenden oder benutzerdefinierte Zuordnungen definieren.
3. Konvertierung ausführen: Übersetzung mit optionalen Präzisionsregeln starten.
4. Ausgaben prüfen: konvertierte_payload und delta_report auf Genauigkeit und Änderungen prüfen.
5. Speichern oder erneut verwenden: Voreinstellung für zukünftige Konvertierungen speichern.

FAQs/Zusätzliche Ressourcen
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