Uasset Viewer

Ein browserbasierter UAsset-Viewer für Unreal Engine-Dateien; entwickelt für Entwickler, Künstler und QA-Ingenieure, um Assets zu inspizieren, anzusehen und zu validieren, ohne lokale Software.

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Über dieses Tool

Uasset Viewer ist ein browserbasiertes Tool, das schnelles Anzeigen, Auditing und Verifikation von Unreal Engine .uasset-Dateien ohne Installation des Unreal Editors ermöglicht.
Es richtet sich an Entwickler, Asset-Künstler und QA-Ingenieure, die in frühen Phasen der Pipeline schnellen Zugriff auf Asset-Metadaten und eine visuelle Vorschau benötigen.
Die Anwendung akzeptiert eine lokale Datei oder eine direkte URL und zeigt grundlegende Eigenschaften wie Klassenname, Engine-Version, Asset-Größe und Export-Anzahl sowie eine leichte Vorschau von Texturen oder Meshes an.
Der Datenschutz wird betont, indem klientenseitig analysiert wird, wo möglich. Der Prozess kann vollständig im Browser mithilfe von WASM-Modulen erfolgen oder für große Assets an einen Server ausgelagert werden; Ergebnisse werden als strukturierte Metadaten und Vorschaubilder zurückgegeben.
Nutzerschaft: Spieleentwickler, Tooling-Ingenieure und Produktions-QA-Teams, die schnelle Asset-Informationen benötigen.
Kernfunktionen umfassen URL- oder Dateieingabe, wesentliche Metadatenextraktion, Miniaturvorschauen und Export der Metadaten als JSON oder CSV. Optionale fortgeschrittene Funktionen decken Stapelverarbeitung, serverseitige Dekodierung für große Assets und Automatisierungs-Hooks für CI/CD-Pipelines ab.
Nutzen: Asset-Bereitschaft validieren, Engine-Kompatibilität prüfen und schnelles Triaging in kollaborativen Umgebungen unterstützen.

Wie man es benutzt

  1. Bereitstellen von Eingaben: Eine .uasset-Datei hochladen oder deren URL eingeben.
  2. Optionen konfigurieren: Metadaten-Tiefe und Vorschau-Typ auswählen, sofern verfügbar.
  3. Parsing starten: Analyse zur Extraktion von Metadaten und Generierung von Vorschaubildern initiieren.
  4. Ausgaben prüfen: Metadaten und Thumbnails prüfen; Klassenname, Engine-Version und Export-Anzahl verifizieren.
  5. Ergebnisse exportieren: Metadaten als JSON oder CSV herunterladen oder in die Zwischenablage kopieren.
How to use uasset viewer online

Frequently Asked Questions

Finden Sie schnelle Antworten

Welche Dateien werden unterstützt?
Die Anwendung akzeptiert einzelne Unreal Engine .uasset-Dateien, erstellt von UE4/UE5. Sie liest Serialisierungsdaten, um Metadaten und Vorschauen anzuzeigen. Es führt kein vollständiges Szenen-Rendering durch.
Wie werden Daten verarbeitet?
Die Verarbeitung kann clientseitig im Browser erfolgen, um Privatsphäre zu wahren, oder serverseitig für große Dateien. Die clientseitige Decodierung verwendet WASM-basierte Parser; serverseitige Verarbeitung nutzt sichere Kanäle für große Assets oder Batch-Workflows.
Welche Ausgaben werden erzeugt?
Die Anwendung liefert eine Metadaten-Zusammenfassung, eine visuelle Vorschau und eine Exportoption für Metadaten als JSON oder CSV. Benutzer können Ergebnisse herunterladen oder in die Zwischenablage kopieren.
Ist es privat und kostenlos nutzbar?
Browserbasierte Parsings erfordern kein Konto und sind kostenlos. Daten verbleiben standardmäßig lokal; serverseitige Verarbeitung ist optional und nutzt Verschlüsselung mit keiner Speicherung, es sei denn, Ergebnisse werden exportiert.

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