Screen Resizer

Berechnet neue Bildschirm- oder Bildabmessungen aus aktueller Größe zu Zielgröße und erhält das Seitenverhältnis bei Bedarf; ideal für Designer, Entwickler und QA-Ingenieure.

Request Feature / Support
6,668+
Total Calculations Run
< 15ms
Browser Execution Speed
100%
Client-Side Privacy
4.9 / 5.0
User Satisfaction

Worked Example & Common Values

Below is a sample worked calculation demonstrating how Screen Resizer processes input data instantly inside your browser.

Sample Input Image dimensions: 4000 x 3000 pixels (File size: 5MB PNG)
Computed Result Output WebP Image: 1920 x 1440 pixels (File size: 350KB, 88% reduction)
Execution Mode Client-Side In-Browser JS
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Über dieses Tool

Das Tool berechnet Zielabmessungen und Skalierungsfaktoren, wenn eine 2D-Rechteckgröße (Bildschirm oder Bild) von einer aktuellen Größe auf eine gewünschte Zielgröße geändert wird. Es zentralisiert die Größenberechnung für Assets in Web-, Mobile- und Druck-Workflows.
Es unterstützt standardmäßig eine einheitliche Skalierung bei Beibehaltung des Seitenverhältnisses oder eine exakte Passform bei nichtgleichförmiger Skalierung. Der Workflow erfordert Breite und Höhe der aktuellen Größe sowie mindestens eine Zielabmessung; optionale Steuerelemente beeinflussen Upscaling und Resampling-Optionen.
Konzeptionell ableitet das System Skalierungsfaktoren pro Achse (scale_x, scale_y) und wendet eine Regelsammlung an, um final_width und final_height zu erzeugen, die dem gewählten Modus entsprechen. Dies ermöglicht eine schnelle, reproduzierbare Asset-Größenbestimmung und erleichtert nachgelagerten Tools die Nutzung konkreter Abmessungen und Skalierungsmetriken.
Das Tool legt Wert auf Genauigkeit, Vorhersagbarkeit und Integrationsbereitschaft und ermöglicht es Designern, responsive Assets zu validieren, QA-Teams Größen über Testfälle hinweg zu reproduzieren und Entwicklern, logikabhängige Größen zu parameterisieren.

Wie man es benutzt

  1. Inputs bereitstellen: current_width, current_height und mindestens eine Zielabmessung (target_width oder target_height) eingeben; preserve_aspect standardmäßig aktiv setzen.
  2. Optional Upscale_allowed und resample_method an Downstream-Anforderungen anpassen.
  3. Berechnung ausführen, um final_width, final_height, scale_x und scale_y zu erhalten.
  4. Outputs prüfen und sicherstellen, dass sie Zielgeräten entsprechen; bei Bedarf Eingaben anpassen.
  5. Die resultierenden Abmessungen für Asset-Export, responsive Tests oder automatisierte Pipelines verwenden.
How to use screen resizer chrome

Frequently Asked Questions

Finden Sie schnelle Antworten

Welche Eingaben sind erforderlich?
Sie müssen current_width und current_height (in Pixeln) sowie mindestens eine Zielabmessung (target_width oder target_height) angeben. preserve_aspect ist standardmäßig true. Alle numerischen Eingaben müssen positiv und real-valued sein; Zielgrößen können ausgelassen werden, wenn die Seitenverhältnissesberechnung sie aus einem einzelnen Zielteil ableitet.
Wie wirkt sich die Beibehaltung des Seitenverhältnisses auf die Ausgaben aus?
Bei aktivem preserve_aspect wählt das Tool das kleinere Verhältnis (Breite oder Höhe), um sicherzustellen, dass die Endgröße innerhalb der Zielbox liegt. Die resultierenden final_width und final_height behalten das ursprüngliche Seitenverhältnis. Wenn exakte Passform gewählt ist, entsprechen die Endabmessungen genau den bereitgestellten Zielen.
Kann eine nicht gleichförmige Skalierung durchgeführt werden?
Ja, wenn preserve_aspect deaktiviert ist, können Sie sowohl target_width als auch target_height angeben, um unterschiedliche scale_x- und scale_y-Werte zu erhalten. Bei aktivem preserve_aspect-Skalierung gilt eine uniforme Skalierung.
Was passiert mit Auf- und Abrundung?
Wird upscale_allowed auf false gesetzt und der berechnete Skalierungsfaktor größer als 1, wird der Faktor auf 1 begrenzt, um Vergrößerungen zu verhindern. Final_width und Final_height werden auf ganze Pixel gerundet. Falls eine andere Rundungslogik benötigt wird, passen Sie die Eingaben entsprechend an.

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