Sens Converter GTA V
Vereinfachte Sensorwert-Umsetzung für GTA V-Modding und -Entwicklung, ermöglicht schnelle Umrechnung von Einheiten zu Werten ohne Unterbrechung des Arbeitsablaufs.

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Über dieses Tool
Dieses Tool bietet eine präzise Umrechnung zwischen sensorbezogenen Einheiten, die im GTA V-Modding und Scripting verwendet werden. Es richtet sich an Modder, Skriptautoren, QA-Ingenieure und Balancing-Teams, die Sensoren, Dashboards, Anzeigen und Physikparameter über Mods und Versionen hinweg kalibrieren. Durch die Zentralisierung von Einheitenumrechnungen reduziert es Math-Drift und beschleunigt Iterationen. Kernlogik: Eine kompakte Einheiten-Mapping-Datenbank wendet affines Transformationsprinzipien an, wenn Offsets und Skalierungen definiert sind, oder einfache Multiplikatoren, wenn geeignet. Die Engine validiert Eingaben, ordnet source_unit zu target_unit und gibt einen numerischen converted_value zusammen mit Einheitenbezeichnungen zurück. Sie unterstützt Batch-Modus und benutzerdefinierte Einheiten-Definitionen im erweiterten Gebrauch. Einzigartige Wert: Das Tool bietet Batch-Konvertierung und benutzerdefinierte Einheitenunterstützung mit einer auditierbaren Spur von Quell- und Zielpaaren. Anwendungsfälle umfassen die Umrechnung von Sensoranzahlen in skalierte Werte für HUD-Messanzeigen, die Übersetzung zeitbasierter Messungen in Bildschirmanzeigen und die Abstimmung von Scripting über Mods hinweg für konsistente Ergebnisse. Was es ermöglicht: Schnellere Abstimmung, reproduzierbare Experimente und geringere manuelle Rechenfehler für Entwickler und Tester. Es richtet sich an Teams und Einzelpersonen, die an Sensor-Design, Kalibrierung und In-Game-Balancing arbeiten.
Wie man es benutzt
1. Eingaben bereitstellen: Wert, source_unit, target_unit.
2. Optional: Präzision festlegen oder Batch-Modus verwenden.
3. Umrechnung durchführen.
4. Convertierte Wert- und Ziel-Einheit prüfen.
5. Ergebnisse exportieren oder protokollieren, falls benötigt.

FAQs/Zusätzliche Ressourcen
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Welche Einheiten werden unterstützt?
Kann ich mehrere Werte gleichzeitig konvertieren?
Wie wird die Genauigkeit sichergestellt?
Ist dies an GTA V APIs gebunden?
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