Live2D Cubism-Viewer

Ein leichter Viewer für Live2D Cubism-Dateien, der Künstlern und Entwicklern ermöglicht, Modelle, Bewegungen und Texturen ohne Spiele-Engine zu prüfen.

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Über dieses Tool

Der Live2D Cubism Viewer lädt ein Standard-Cubism-Asset-Paket und rendert eine treue Vorschau zur Asset-Validierung. Es unterstützt model.json, Texturen und Motion-Dateien ohne Runtime-Engine, was schnelles offline Feedback ermöglicht. Künstler können Texturzuordnung, Deformation und Bewegungsabstimmung früh in der Pipeline prüfen.
Konzeptionell trennt das Tool die Asset-Validierung von Spiel-Engines, indem es Kernrendering, Knochen-Transformationen und Motion-Interpolation in einem clientseitigen Kontext durchführt, IP geschützt bleibt und Projekt-Friction reduziert wird.
Zu den Nutzern gehören Modellierer, Rigging-Spezialisten, QA-Ingenieure und Integratoren, die schnelle Plausibilitätsprüfungen vor dem Export in die Runtime benötigen. Der Nutzen liegt in schnelleren Iterationszyklen, klarerer visueller Bestätigung und besserer bereichsübergreifender Zusammenarbeit. Kernfunktionen umfassen Modell-Laden, Textur-Mapping-Validierung, knochengebundene Deformation und Wiedergabe von Bewegungen; fortgeschrittene Anwendungsfälle decken Parameter-Scrubbing, Multi-Kamera-Vorschau und Frame-Snapshot-Export ab.
Typische Workflows beinhalten das Laden eines Cubism-Pakets, das Auswählen einer Test-Bewegung, das Scrubben von Parametern zur Prüfung der Deformation und den Export eines Snapshots für Design-Review oder Übergabe.

Wie man es benutzt

  1. Eingaben bereitstellen: Laden oder verlinken Sie ein Live2D Cubism-Modellpaket (model.json, Texturen, Bewegungen).
  2. Ansicht konfigurieren: Maßstab, Kamera, Beleuchtung und Animation anpassen, um die Vorschau zu sehen.
  3. Wiedergabe starten: Bewegungen abspielen, Parameterwerte schieben und anhalten, um Deformationen zu überprüfen.
  4. Ergebnisse validieren: Textur-Mapping und Netz-Deformation über Frames hinweg prüfen.
  5. Ergebnisse exportieren: Schnappschüsse oder Protokolle speichern und mit Kollegen teilen.
How to use live2d cubism viewer

Frequently Asked Questions

Finden Sie schnelle Antworten

Welche Assets können vorab angezeigt werden?
Vorschau unterstützt model.json, Textur-PNGs/JPGs und Motion-JSONs wie von Cubism erzeugt. Sie validiert Mapping, Deformation und Timing, ohne Spiel-Engine.
Kann ich Schnappschüsse oder Logs exportieren?
Ja. Das Tool kann gerenderte Frames als Bilder erfassen und Diagnostikprotokolle exportieren, um Review und Zusammenarbeit zu unterstützen.
Ist dieses Tool privat und clientseitig?
Ja. Die Verarbeitung erfolgt im Browser, und Modelldaten bleiben auf dem Gerät des Nutzers, außer sie werden explizit exportiert.

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