GLB zu STL-Konverter
Konvertiert GLB-3D-Modelle zu STL für den 3D-Druck, wobei Geometrie erhalten bleibt und Texturen sowie Materialien weggelassen werden.

Überprüfen Sie es selbst
Über dieses Tool
Dieses Tool konvertiert GLB-Dateien zu STL und ermöglicht eine sofortige Vorbereitung von Modellen für den 3D-Druck. GLB ist ein kompaktes, funktionsreiches Format, das Geometrie, Texturen und manchmal Animationen enthält, während STL nur Geometrie speichert; der Konverter extrahiert Mesh-Daten, wendet eine Einheiten-Skalierung an und exportiert eine STL-Datei im Binär- oder ASCII-Format, wobei Topologie erhalten bleibt und saubere Dreiecksfacetten exportiert werden. Konzeptionell validiert der Prozess Eingaben, trianguliert Flächen bei Bedarf, fasst separate Meshes zusammen und orientiert Normalen, falls diese fehlen. Es unterstützt Einheitenvorgaben (Millimeter standardmäßig) und kann Koordinaten auf das Zielsystem skalieren. Farben, Texturen und Animationsdaten werden verworfen, da STL diese nicht unterstützt. Das Tool kann auch einen kompakten Bericht erstellen, der Vertex-Anzahlen und Oberflächenfläche detailliert. Die Nutzerschaft umfasst Produktdesigner, Ingenieure, 3D-Druck-Hobbyspezialisten und Hersteller, die zuverlässige druckbare Geometrie benötigen. Typischer Workflow: GLB hochladen, Ziel-Einheiten und Ausgabeformat auswählen, Konvertierung ausführen und resultierendes STL herunterladen. Die Ausgabe ist sofort in gängigen Slicern, CAM-Software oder nachgelagerten Mesh-Reparatur-Pipelines einsetzbar. Der Wert des Tools liegt in robuster Mesh-Verarbeitung, vorhersehbarer Skalierung und optionaler Batch-Verarbeitung mehrerer Dateien. Einzigartige Differenzierer umfassen automatische Topologie-Prüfungen, optionale Reparaturschritte und einen einfachen Exportpfad ohne Abhängigkeiten, der Geometrie treu bewahrt, ohne Texturen. Entwickelt, um sich nahtlos in Standard-Fertigungs- und Design-Workflows einzufügen und manuelle Schritte sowie Iterationszeit zu reduzieren.
Wie man es benutzt
1. Inputs bereitstellen: Laden Sie Ihre GLB-Datei hoch und wählen Sie die Ziel单位 (mm, cm oder inches).
2. Ausgabe festlegen: Wählen Sie das STL-Format (Binär oder ASCII) und ob ein Skalierungsfaktor angewendet werden soll.
3. Konvertierung starten: Beginnen Sie den Vorgang, um Geometrie zu extrahieren und bei Bedarf zu triangulieren.
4. Ausgaben abrufen: Laden Sie die STL-Datei herunter und prüfen Sie optionale Konvertierungsstatistiken.
5. Ergebnisse validieren: Laden Sie das STL in Ihren Slicer, um Maßstab und Geometrie zu überprüfen.

FAQs/Zusätzliche Ressourcen
Finden Sie schnelle Antworten
Welche Daten bleiben während der Konvertierung erhalten?
Kann ich mehrere Dateien stapelweise konvertieren?
Was passiert, wenn GLB nicht-dreieckige Flächen verwendet?
Welche Einheiten werden unterstützt und was ist der Standard?
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