Bildeditor
Ein browserbasierter Bildeditor für Designer, Fotografen und Forscher, der schnelle, präzise Bearbeitungen mit Ebenenunterstützung und nicht-destruktiven Workflows ermöglicht.

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Über dieses Tool
Der Editor bietet eine browserbasierte Rasterbildbearbeitung mit Fokus auf Ebenen-Workflows und pixelgenaue Kontrolle ohne Installationen. Zielnutzer: Designer, Fotografen, Asset-Manager und Forscher, die Bilder für Kampagnen, Datensätze oder Publikationen vorbereiten.
Kernlogik & Funktionen: Kernfähigkeiten umfassen Ebenenbearbeitung, nicht-destruktive Anpassungen via Masken und Anpassungsebenen, Auswahlwerkzeuge, Pinsel- und Klonwerkzeuge, Farbkorrekturen und Exportoptionen. Optional: Stapel-Export-Vorlagen, Skripting-Aktionen und Farbraum-Verarbeitung.
Eingaben & Ausgaben: Eingaben: Bilddateien (PNG/JPEG/TIFF) oder eine Canvas, mit verstellbarer Auflösung und Farbraum (Standards: sRGB). Ausgaben: gerenderte Bilder (PNG/JPEG/TIFF) und eine Ebenenprojektdatei für iterative Bearbeitungen.
Algorithmen & Berechnungen: Bearbeitungen werden als parametrische Operationen in einer nicht-destruktiven History gespeichert; Farbkorrekturen verwenden linearen Farbraum mit gamma-korrigierten LUTs; Resampling beim Export erfolgt per Bicubic oder nearest-neighbor mit Anti-Aliasing.
Fehler & Grenzfälle: Fehlende Eingaben brechen den Prozess ab und liefern präzisen Code. Nicht unterstützte Formate werden on-the-fly konvertiert; sehr große Bilder lösen progressives Laden und Speicherkontrollen aus; Farbraumabweichungen lösen Warnungen aus und passen sich dem Zielprofil an.
Industrie/Region & Lokalisierung: Hält sich an gängige Bildstandards (sRGB, Adobe RGB) und Pixelmaße; unterstützt länderspezifische Export-Einstellungen und Metadaten-Lokalisierung, wo verfügbar.
Annahmen & Ausschlüsse: Keine Vektor-/3D-Tools; Annahme grundsätzlicher Ebenenarbeitsweisen; keine Integration mit externen Stock-Libraries.
Wie man es benutzt
1) Hochladen oder eine neue Leinwand erstellen bzw. ein Bild importieren.
2) Ebenen, Masken und Auswahlwerkzeuge verwenden, um Zielbearbeitungen vorzunehmen.
3) Farbkorrekturen anwenden, retuschieren und Belichtung anpassen.
4) Ein Ebenenprojekt für spätere Bearbeitungen speichern oder finale Assets exportieren.
5) Exportieren als PNG, JPEG oder TIFF und Ergebnisse überprüfen.

FAQs/Zusätzliche Ressourcen
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Wofür ist dieses Tool?
Welche Formate werden unterstützt?
Sind Bearbeitungen nicht-destruktiv?
Kann ich Ebenen exportieren/verwalten?
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