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Bedrock to Java Converter

Ein präziser Konverter für Minecraft-Welten und Assets von Bedrock nach Java, konzipiert für Spieler, Server-Admins und Map-Entwickler beim Editionswechsel.

Bedrock to Java ConverterAbstract, high-contrast depiction of Bedrock to Java Minecraft world migration using two blocks and a transfer arrow.

Überprüfen Sie es selbst

Über dieses Tool

Der Bedrock to Java Converter ermöglicht die plattformübergreifende Migration von Minecraft-Welten und Assets. Er nimmt Bedrock-Weltendaten entgegen, einschließlich Terrainblöcken, Biomen, Strukturen und Entity-Definitionen, und gibt eine Java Edition-kompatible Welt und Asset-Paket aus. Der Prozess erhält so viel Daten wie möglich, während Blöcke-IDs, Datenformate und Verhalten an die Java-Semantik angepasst werden.
Das Tool wendet Domänenregeln für Block- und Entity-Mappings, Chunk-Translation, Biomen-Ausrichtung und Data-Pack-Kompatibilität an. Es führt Eingabevalidierung, Versionsprüfungen durch und generiert einen detaillierten Migrationsbericht, der nicht unterstützte Features oder übersprungene Items hervorhebt.
Zielgruppen umfassen Spielerportierungen für Einzelspielerwelten, Serverbetreiber, die Maps auf Java-Server portieren, und Map-Designer, die plattformübergreifende Erfahrungen liefern. Sein automatisierter Workflow reduziert manuellen Nachbearbeitungsaufwand, verbessert Reproduzierbarkeit und liefert exportierbare Java-Weltenartefakte, die für Deployments geeignet sind.
Kernfähigkeiten umfassen Block-Neuzuordnung, Entity-Kompatibilitätsprüfungen, Biomen-Übersetzung und Data-Pack-Ausrichtung, mit optionalen partiellen Migrationen und Delta-Updates für iterationsbasierte Arbeitsabläufe. Beispiele schließen das Portieren einer Bedrock-Welt zu Java 1.20 mit einem entsprechenden Asset-Paket ein, oder das Exportieren beider Welt- und Ressourcen-Daten für Servernutzung.

Wie man es benutzt

1. Eingaben bereitstellen: Bedrock-Welt-Datei oder Verzeichnis hochladen, Ziel-Java-Version auswählen und optionalen Migrationsumfang festlegen.
2. Editionszuordnungen wählen: Entitäten-Mapping, Block-Neuzuordnung und Biomen-Übersetzung nach Bedarf aktivieren.
3. Konvertierung durchführen: Prozess starten, um Daten zu übersetzen und ein Java Edition-Weltpaket zu erstellen.
4. Ergebnisse überprüfen: Logs und Kompatibilitätsbericht prüfen, um übersprungene Items oder Randfälle zu identifizieren.
5. Artefakte exportieren: Java-Weltordner und zugehörige Assets auf Server oder Entwicklungsumgebung speichern.

FAQs/Zusätzliche Ressourcen

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